3.同时,如果你已经玩了大概10-20把游戏,那旋转的时候,你也就大概知道了自己所处的地图(当然也可以直接左下角看),知道了地窖位置,固定发电机位置,逃生策略等等……
这个游戏什么都好,就是发电机总是客串爆米花机的功能
1.开发电机的QTE其实并不难,除了0.3秒的QTE之外,操作熟练后,0.6和0.9的QTE就是给你送150爆击分数的。任何一个QTE出现之前,都会有明显的“叮咚”声响,一旦听到了这个声音,就是集中注意力等QTE的时候了。别紧张,这并不是困难的事情……相反,老司机反而会常常惆怅,他喵的怎么还不来QTE,毕竟一次完美的150爆击,得到的是实实在在的血网分数,另外还有极大的加速发电机的打开速度。不过作为萌新,你不需要太关注爆击的中心段,确保能命中+50的QTE范围即可。因为一旦命中+150,那么激活下一次QTE的时间也会几率的减少,这也是为什么,rank20还没爆好米花,老司机已经叮叮咚咚点亮发电机的原因。因此,你需要的是一个好的耳机~
有三种不同的屠夫,开局不知道会面对哪一个
1.其实判定屠夫种类的方法有很多种,比如,一次偶然的邂逅之后,通过长相,你知道了对面是哪个屠夫……好吧,除了这种对rank20的萌新来说,基本判定死刑的判断方法之外,还是有非常多判断方法的。如果开局,听到了一串叮咚叮咚的风铃声,那么,对面一定是一个隐形屠夫。如果听到了一阵轰隆隆的刺耳噪音,那么一定是电锯屠夫。如果在地上看到了夹子(地图上刷新了夹子),那么一定是夹子屠夫。
2.除了这三个必定的判断以外,还有一些佐证的排除方案。比如,如果没听到叮咚叮咚的风铃声,率先听到了紧张的心跳声,那多半是夹子屠夫或电锯屠夫了。什么?为什么是“多半”?没准人家隐形屠夫开局就看到你,不隐形直接奔过来了噻~
藏在柜子里呆着,然后发电机就都修好了,然后门就开了,然后跑了但为什么rank没有升豆?
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