面对慢速套牌则在保持有一定场面的情况下大量过牌,快速找到大王变身丢地狱火或者挖宝将自己的手牌替换成高质量随从保证场面的优势击败对手。
最近战士变多奶骑变少,可以考虑把炼金师换成大软针对战士,也可以考虑加入灵魂虹吸处理大螺丝。
战士:
战士的形态很多样分类讨论一下:
1:打脸战,优势对局
海盗打脸战就是利用前期海盗随从+武器疯狂打脸最后用致死/英勇打击终结比赛,说真的我都不知道抓多差的牌才会输给打脸战,你不卡手的情况下随从可 以轻松处理掉对方的随从,利用好嘲讽卡住对方武器伤害慢慢消耗对手,控制好双方的血量(防止12血打6的致死打击)。而这套牌能卡住你的手的也就是雷诺和 大王和扭曲虚空了,除了扭曲虚空以外其他两张牌到了费用丢出去都能让对手头疼不已。在可控的情况下把小软留给奥金斧或者buff过的武器更能让对手绝望。
2:龙战、节奏瓦王战,55开
打中速以上的战士完全看对手有没有斧子,就跟动物园打战士的区别不太大,对面不胡你就赢对面胡了你就在前期丢失场面当然我们还有aoe可以找回场面,不过看见小斧子没小软也很难办,通过卖怪保持自己的血量打到中期战士如果没有过牌手段或许是翻盘的机会。
3:土豪战 克苏恩战 小优对局
因为卡组曲线比中速卡组更均衡也就导致了更容易卡手,把自己当成动物园就能让三分之一的战士难以招架,变成大王又能让三分之一战士崩溃。不过在面对克苏恩战的情况下要保证有一定场面再变大王防止被喷死,可以考虑用挖宝终结对手。
萨满:
1:打脸萨,优势对局
灵魂火、暗影箭、小软、雷诺、地狱烈焰是取胜的5张关键卡牌,排名分先后。灵魂火和暗影箭可以打掉对面的234抢夺场面一定要留,小软和雷诺就不用多说了,地狱烈焰是处理狼魂+穴居人的利器,争取早点确立这场游戏通过苟活还是对抢取得游戏的胜利然后贯彻下去。
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