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《绝对迎击战争》战斗及建筑试玩心得

时间:2016-07-20 | 来源:互联网 | 阅读:155

话题: 绝对迎击战争

《绝对迎击战争》中玩家要扮演搭载了各种武器的“迎击都市”的司令官迎击来犯的巨大敌人,而这座防御要塞一样的都市还有旋转的功能。下面小编给大家带来的是《绝对迎击战争》战斗及建筑试玩心得,一起来看看《绝对迎击战争》好玩吗。

【游戏介绍】

本作游戏舞台的迎击都市,中央设有司令本部,它被环状的4重区域所包围着。可区域可像转桌一样旋转,根据敌人出现的方向进行旋转,配置设有兵器单元的区域,进行迎击。都市防卫(迎击阶段)后的空闲时间中还会有都市开发,这时可进行兵器单元的建造及强化。

《绝对迎击战争》战斗及建筑试玩心得

《绝对迎击战争》战斗及建筑试玩心得

【前言】

《绝对迎击战争》最早在PSV上发售,之后陆续移植到其他平台上。作为一部在之前平台就较小众的策略游戏,制作方显然不满足于这样的遭遇。其实 无论在什么平台上,没有这亮眼的题材,又没有信仰加成之类的游戏,想要获得更多玩家的青睐本就不是一件容易的事,更不用提在部分玩家印象中早就被排除了的 塔防类了。塔防游戏一贯以来给大众的印象都停留在前期准备得充分周全,在战斗过程中就可以挂机看怪物进入攻击范围内自投罗网了。这样的市场情况下,如果不 能够推陈出新确实会导致塔防类游戏的寸步难行。

《绝对迎击战争》战斗及建筑试玩心得

《绝对迎击战争》战斗及建筑试玩心得

【战前部署】

提起塔防,乃至策略类游戏,战斗前的准备都是无法忽视的一个阶段。在《绝对迎击战争》中,由于战斗情况下不能进行修复,添加新单位等相关操作, 这个阶段就显得格外重要。整个城市分为4层,由一组同心圆构成,除最外环的其他三环均可任意部署建筑,当然仅限绿地上,其他地区目前被锁定。

《绝对迎击战争》战斗及建筑试玩心得

《绝对迎击战争》战斗及建筑试玩心得

建筑中除了必要的防御设施之外,还有电力、住宅、广场等模块,可以提供电力,增加人口容纳量,提升幸福指数等参数(真的不是模拟经营?)。建筑 的布置也需要消耗不同类型的资源,必要时可以分解水晶获得建筑材料,比例则与水晶的颜色挂钩。建筑的解锁需要伴随着剧情的推进,建筑位置的更改或互换之间 的移动不需要消耗资源。

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