新版本瑞兹,则可以在传送后很好的利用曲 径折跃调整自己的站位,传送到敌人的后方进行拦截,相比之前的使用大招和闪现留人似乎是有更好的效果。而在改版后的瑞兹战斗能力从一些外服视频看来似乎并不弱,具体的情况还需看在6.14版本中玩家的实战。
之前的瑞兹追人的筹码只有闪现和大招的加速,新版大招使瑞兹多了一个调整站位的机会,也就是在大招传送到需要的位置后可以立即进行下一步的选择,是就近输出?还是利用闪现追击对方核心?总之新大招对于和敌方有一定距离的追击是有比较好的效果。
如果瑞兹带着队友进行传送的话依旧可以使一些短腿的英雄达到如此的效果,并且在追击时可以利用其进行包夹。利用此点可以使很多笨重机动能力差的英雄得到提升。
在团战中拿到主导权的往往是控制技能释放的好的一队,那么有这些开团能力的英雄许多苦于没有时机,或者是找不到好的释放条件。新版瑞兹则可以在对方视野盲区携带木木等有着强大团控的英雄到敌人后方,一是可以获得更有利的控制环境,二是可以对敌方脆皮伺机输出。
在对方对其核心位置保护的极为严密时,我们便可以利用大招做一些事情,比如将我方辅助+AD传送至对面后方进行输出。也可在团战时保留大招做撤退决定或是转移人员分散战斗。
我们知道曲 径折跃可以一次传送多名我方英雄,那么我们想象一下这些英雄组合一起“飞”到敌阵中是什么效果。
天外飞“鸦”:想必熟悉大乱斗模式的玩家知道这一玩法:选到末日后用雪球标记再放大招飞到敌阵中会有奇效,那么 我们便可以使用末日进行类似的玩法。新版瑞兹大招有2秒的读条时间而末日大招有1.5秒读条时间持续5秒,我们让末日先向瑞兹即将施法的位置跳大,同时的 瑞兹也确定位置开大。如果配合顺利地话,能减少稻草人大招时间的损失,并且能达到较好的效果。(难度较大慎重使用)
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