一,任何时候,武器第一抓位(炽炎战斧>死亡之咬>血吼>奥金斧),其他武器可以不用考虑。
二,除了武器,解场法术顺第一抓位(暴虐食尸鬼、斩杀>监工、乱斗>猛击、化血为脓>怒袭>复仇打击、顺劈斩),由于aoe的缺乏,所以在选牌时,小编优先选择了腐化先知,来补充清场能力。
三,随从曲线要向前集中,2费随从6个保底,4费随从不要超过6个。(在前面一期算过概率,6张是你起手换牌能拿到的几率保障的最小值几乎)4费随从多不代表中期能平稳,而是会大大增加你的卡手率。
四,如果选到一半时,发现aoe很少,后面就要把随从费用压低,尽量打前期。如果aoe很充足,而且还有奶,就可以往后期打,多选一些5费及以上的随从(不宜太多,5费4张,6费2张,7费以上1~2张足以)
五,从总费用来组织打法,这套牌的总费用是92费,注定了这套牌是打中前期的,后期会疲软无力,所以在中期(五六七费)站场的情况下就要加速抢脸, 拖到后期就难以获胜了,随从的质量是无法跟对方抗衡的。(关于卡组总费用的探讨,小编之前写过一篇文章,小伙伴们可以直接回复“费用”,来获取那篇文章)
1.化血为脓
后手留的效益比先手高,后手可以留,先手尽量不留,除非手里其他牌费用都特别高,怕卡手可以留。面对对面4功以上的一血随从,解掉不亏,虽然不能召唤22,但是节奏第一,1费解4功能保证你用其他费用上最优质的随从。
2.猛击
这套牌可以10胜的关键之一,3张猛击可以灵活得游弋在解场和过牌之间。但是,起手不要留!不要留!这张牌在中期可以发挥很大作用,但在4费钱如果使用都是亏节奏亏场面或者甚至亏卡的。
3.战斗怒火
起手必须换,在中期尽量配合暴虐食尸鬼、死亡之咬的亡语效果来过牌,3张以上的过牌都是很赚的。
由于竞技场有其独特性,每套牌都不可能重复,所以打法也不同,这套牌如何对阵对于其他人选的另一套战士可能意义不大,所以就讲一些常见的。
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