相P相杀!相P相杀!相P相杀!
重要事情说了三遍,《影之刃2》“相P相杀”是我一直强调的,是核心玩法所在。
我说的男神女神“相P”不是你想的那样哦,“相P”就是游戏里的PK系统了,总的可以分为在线单人PK和3V3 PK,PK里面依然放入队友援助打法,可以更流畅连招。单人和多人匹配系统做得很优秀,不像以前一些游戏匹配竞技时候,动不动就断线。
“相杀”——相互合作杀敌,即游戏里面的PVE副本玩法了,怎么杀得有趣,杀得好看
是本作的大看点了。
副本玩法里面分主线和试练副本,主线副本重在英雄切换输出打法,试练副本兼顾输出和策略,如第四章试练副本,就要求我们想想策略应对,利用不同英雄技能把敌人浮空推向齿轮处形成伤害才能杀敌。试练里面策略的玩法又让我想起当初DNF异界里面的玩法了,相当有趣。
最后相P相杀要好看,自然离不开画面表现,我主要说说游戏的画面视觉感。《影之刃2》给人的画面视觉感比前作《影之刃》要优秀,现在我还能想起当初《影之刃》玩起来视觉上有一种压抑和缭乱,成就一款优秀格斗游戏画面,我觉得是画质技术水平保证情况下,带给玩家视觉的舒服程度。《影之刃2》的画面视觉感,就两个字:痛快!
《影之刃2》除了相P相杀的核心表现玩法,其他还有一些属性相克、武器刻印、心法、觉悟等周边系统,这些周边系统也不可小看,到角色后期应该可以影响战斗胜负,估计要深入游戏才能体会了。
我的游戏槽点
很奇怪,这款游戏玩下来我基本没有遇到什么问题,这应该得益于前作的经验吧,也有可能我是一位老司机啦。唯一想吐槽一下就是英雄的战力成长和英雄的收集还是偏难了一些,感觉遥遥无期呢(土豪玩家除外)。
游戏总评:在格斗连招手游里,《影之刃2》做到了“大繁至简”——画风吸睛、操作流畅。游戏把格斗的疯狂和连招的爽快挥发得淋漓尽致,是中国武侠格斗游戏顶级之作,进入游戏里,你能找到自己的江湖。
影之刃2 V1.1.21 安卓版 679 MB
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