龙战:龙战的话。就看科技了,特别胡的龙战也肯定打不过,就和上个版本的佛祖骑一样,起手就 找科技吧,先手可以留乌鸦神像,后手不留,愤怒可以留一张,人家不讲道理233直接冲你两三个回合你 就进入699的范围了,根须正常不留,还是找科技,打龙战自己千万不要让节奏,你让了一回合节奏,再 想翻盘就只能等导演了,但是通常是活不到导演的。。。场面绝对不能让他,先把他带进自己的节奏, 牌耗干净,就是咱们拍墙拍老师下儿子的时间了~
克战,防战:这两套牌我放在一起说,为啥,因为我也不是很会打啊!我能给出的建议就是压他们 的血线,场面上给他压力,滋养就留着过牌,打这种慢速卡组,牌多就很重要~蒲场的时候一般老师和泥 潭守护者不一起下,这两个一起下吃乱斗特别伤,乌鸦神像尽量配合鹿盔,实在不行了只能看导演了。 我个人觉得不是特别好打,场面给他压力骗他的牌出来把他的手牌消耗到两三张,感觉只能这么打,这个对局我的胜率也不是很高。。
动物园:打动物园还是,跳费下怪,战争古树是特别厉害的打动物园,他要交力代,但是如果被炼 金了就特别伤。这里要说,如果起手感觉不是很顺,换牌的时候后手可以考虑野性之力,对面如果下了 13嘲讽直接跳,他必须打恐狼或者叫嚣,这样就成功影响他的节奏了,如果没有就可以白吃他一个怪, 还有就是之前说到的6费滋养跳费为了9费蓝龙横扫,蓝龙横扫打动物园有多厉害大家应该都清楚。
猎人:打猎人跳怪的时候要想对面的致命射击,总体来说打猎人还算好打,尽量走脸,我们这套牌 的伤害其实也很可观,我们有一张乌鸦神像,也可以找伤害,猎人没有恢复手段,在他三宝之前把他血 线压低,他就非常慌,打这些没有恢复手段的就打的凶一点,打猎人你跟他控场他6费狮子8费三宝都不 跟你讲道理的。
萨满:打萨满是我觉得最困难的对局。比龙战还要难,龙战有时候34费会断一回合节奏,萨满是纠 结34费打哪个能更快打死我。打萨满你解了他的场就非常困难,都是超模怪,一般我赢萨满只有两种情 况,跳老师或者鹿盔活了一回合,跳510大树把他手牌消耗干净了,先手还是要留乌鸦神像,根须愤怒激 活成长我就不说了,肯定要留,先手我是不留野性之力,后手可以考虑,如果有激活肯定留个泥潭守护 者,甚至说老师鹿盔都可以留的,前期压力顶住了就好打了。
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