冲击之潮:快捷键W
释放一股在友方英雄和敌方英雄之间交替流动的水流。
朝友方施放:治疗65/95/125/155/185(+0.3)生命值,并且会弹向附近的一名敌方英雄。
朝敌方施放:造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并且弹向附近的一名友方英雄。每个目标只会被弹到一次。最多可弹到3个目标。每弹一次,伤害值或者治疗值就会得到修正。
分析:不仅可以恢复友军的血量,而且还是娜美的主要伤害技能!
唤潮之佑:快捷键E
强化一位友方英雄的下3次普通攻击
使目标英雄的普通攻击附带持续1秒的15/20/25/30/35%(+0.05%)减速效果
并造成25/40/55/70/85(+0.2)额外魔法伤害。持续6秒。
分析:这是娜美可以配合ADC对拼或者追击敌人的很好技能,因为可以提高ADC的伤害和减速敌人的效果。
怒涛之啸:快捷键R
从娜美的位置下召唤一阵怒涛。怒涛会击飞沿途的敌人,并将他们减速50/60/70%,同时造成150/250/350(+0.6)魔法伤害。
分析:这是娜美先手开团能力的技能或者撤退保命的技能!
分析:对于娜美来说带什么召唤师技能还是需要看下路组合或者对面阵容的情况,一般我会选择带上虚弱,虽然降低了线上的压制力和对拼能力,但是却很好的保证了队友的安全,比如对面刺客和突进的英雄较多那么虚弱是非常还的选择,但是如果对面刺客英雄并不多,而且辅助还是脆皮恢复型的英雄例如琴女奶妈,那么其实你是一点都不需要担心什么,带上点燃才是最佳克制!
分析:从上面笔者介绍的娜美技能,你就可以看出娜美的技能点加点方向了,没错,作为娜美的主要伤害性技能和回复技能的W是最主要的,而Q技能早期只是提供控制技能,所以我们采用的是主W副E。
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