在7月10日进行的OMG战队与SAT战队的比赛中,OMG战队以0:2的战绩落败于SAT战队。SAT终于在第二轮的比赛中拿到了首胜,但这同时 也给原本第二轮开局刚刚战胜Newbee战队后气势正盛的OMG泼了一盆冷水。春季赛的OMG战队遗憾为能进入季后赛,夏季赛首轮的OMG战队也曾一胜难 求,这支老牌豪门昔日的光芒随着时光的流逝和队员的更替而愈显黯淡。
那么这支刚给我们希望的OMG战队究竟为何沦落到联赛垫底,甚至一度保级呢,OMG战队的问题究竟出在哪里?
在此前夕阳担任OMG首发上单位的时候,OMG战队的上路的选择多为坦克类英雄,而目前OMG新人上单Memory出任首发后,OMG的战术准备常常在上路选择偏输出型和法师类的英雄,如最近频繁使用的冰女+劫的体系。
尽管在英雄选择方面有很大的进步,并且多强控和法师能够让阵容在单点抓人和线上能力方面有较大的加强,但是这样的选择往往让阵容后期5V5团战中没 有真正承受伤害的角色,而且阵容一旦陷入劣势团战将变得很难进行。先手开团如果没有足够伤害先秒一人对方便会很容易的利用关键技能的CD时间进行反打。
此外,目前的ADC选择多为寒冰、烬、轮子妈等具有开团能力的功能性ADC居多,这几个ADC英雄都有着较强的后期输出能力,而且这个版本的坦克英 雄如酒桶、雷克赛、大树、巨魔等都有一定的输出能力,也能在后期团战中起到很大的作用,因此上野选择坦克成为目前版本最主流的选择。
在这样的版本下,OMG的BP环节强行选择团战伤害不稳定的劫和让阵容缺少坦克的冰女,不得不说是BP和战术准备上的很大失误,这样不仅让具有carry能力的司马老贼缺少优秀的输出空间,并且也过分依赖对线期就打出较大的优势。
目前OMG战队多个位置存在不稳定因素,不管是上路在防gank和支援意识上的欠缺,还是Icon偏爱使用刺客类的英雄,都让OMG战队的团队稳定 性大大降低。而打野选手juejue是目前OMG前期节奏缺失的最关键因素,由于juejue比较擅长盲僧等前期节奏较快的英雄,在雷克赛和酒桶统御天下 的版本里,juejue的前期节奏就受到了很大的限制,也让OMG这支喜欢拼前期的打架队很难在游戏中找到突破口。
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