,没有控制无法留人,而一级英雄的爆发最高不过单人瞬间150点伤害。控住后集火秒人才是真理!
如果一级团阵容好的话,可以选择以下几条路线突袭:
红色圈代表敌人可能站的位置,战斗即将在那附近发生,这时记得做好打团准备。
当前期工作都完善之后,就是最为重要的执行环节了。打一级团最烦的是什么?打完后我们这边还剩两个满血的,被对面五个残血追着跑!
站位:坦克型站最前面,控制型站坦克旁边,远程站两侧,AOE居中。形成一个简单的尖锥形。↓
这样的站位,一坦和二坦通过前进和后退来分担伤害,也便于控制集火。集火杀人后要撤退的话,让残血的一二坦先撤,后排变前排来承受伤害和远程反POKE。【一级团不存在意义上的脆皮和坦克,只是血量上的差别,所以哪怕你是远程输出,满血也不要卖队友!】
↓如果全是近战的话,只能依靠前后移动分担伤害了。
分担伤害:
追杀时,前排承受伤害后回头副坦站第一位,轮流换人,把己方血线控制在30%以上。再低可能被秒或者被迫交闪。
输出伤害:交出控制技能后瞬秒,若是没能秒掉可以追杀。但若是对方闪现进人堆,切勿跟闪追,这样很可能被反秒,然后己方被反打! 继续对攻击范围内的对方血量最低的英雄打输出。
战后布置:
一级团后,在关键的路口和BUFF处布下饰品眼,可以猜测对方打野动态。辅助可以配合己方打野二次入侵等。
一级团并不是固定的,这些思维过些时候又成了老套路会被新思维给针对。最强的一级团还是创新思维!英雄联盟不仅吃技术,更靠智慧。
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