E技能看似对对拼没有提升,其实玩ADC的玩家不难发现,移速有保证时,走A会很舒服,这其实就是细节之处了
至于R技能,参考笑笑即可,哈哈。R技能是有延迟的,一是释放延迟二是技能有一个射速的,可以尝试人机自定义练习下~~
上面说到R技能有延迟容易控,所以其实R技能更适合反击作战而非主动开团。无非必要,尽量不要闪R开团,命中还好,如果空了那就尴尬了,让自己置身于危险之中。
而利用敌人追杀己方人员的迫切心里,反手R技能不仅可以提高命中率,还可以让己方C位有机会击杀敌人突脸英雄。
防御型出装的话,可以适当在C位前卡位、阻挡技能等等,配合辅助性装备和技能,帮助C位提升各项能力是你团战中应当做到的。余下的就交给脸滚键盘了~
攻击型就比较考究站位了,更多的是将自己当成AP而非辅助了,QA配合巫祸,瞬间伤害爆表的事情是常有的。自身W的回复能力也有极强的保障~
用一句斯维因给琴女的评价结尾再好不过“叆华,有声胜无声。娑娜,无声胜有声”
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