作者:victor19821017
国际惯例,直接上目录及结论
1、奶棍棍的巨量免伤是多少?
免伤1.5W,竞技场减半免伤7500,公会、世界本不翻倍
2、免伤是固定值?
是固定值,棍棍自身攻击力、对手攻击力、抗性、鼓舞翻倍均不影响免伤值
3、奶棍棍免伤顺序
优先免伤血量百分比最低的卡牌,不是生命最低的卡牌
当场上全满血时,免伤按站位456123顺序判断释放,和奶棍棍本身站位无关
4、棍棍的奶量是多少?
技能奶量约攻击力的1.8倍,普通奶量约0.9倍,竞技场减半
5、综合分析
被攻击后50%触发降低对方命中,成功避开第一回合技能轮,4回合仍然看脸,对抗一波价值不高。待开发
使用棍棍,看中的就是巨量免伤,但是竞技场7500的免伤值不痛不痒,仍然被一波拍死。
对比自律沐丝,奶量虽高,但主要价值免伤差距甚大,只能说便宜没好货,好货不便宜
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1、奶棍棍巨量免伤是多少?
多次测试,免伤均值为1.5W
经多次测试,竞技场效果减半,免伤均值7500
2、免伤是固定值?
由于竞技场免伤减半的设定,让小V我不得不怀疑,棍棍的免伤值是否类似于防骑的护盾
随自身或者对手的攻击力,甚至抗性等队长技能变化而变化
棍棍自身攻击力不影响免伤值
抗性不影响免伤值
鼓舞翻倍、对手攻击力均不影响免伤值
3、奶棍棍免伤顺序
1)免伤场上血量百分比最低的单位,而非血量绝对值最低的单位
上图可见,血量百分比最低为奶大大,绝对值最低为血贼
2)当全场满血(血量百分比均为100%)时,免伤顺序为:456123号位,和棍棍本身位置无关
4、国足棍棍奶量多少?
技能奶量约为攻击的1.8倍,普攻奶量约为攻击的0.9倍,竞技场减半
我叫MT4-统御之箭 v3.23.0.0 1.87 Bytes
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