首先,我们需要知道的是烬是一个嫉妒害怕刺客的英雄。在各大战队的BP上,他们既然拿出烬作为AD自然也有相应的针对手段。乐芙兰作为目前最强的刺 客且能够登上各种大赛,自然会是烬的大敌。在德杯上,要想用烬打出优异的伤害表现。那么上单稳定的控制,保护性一定要做好,成熟的烬+茂凯体系也被很多战 队所看重,这样坦度强大的前排来保证对手不能轻易的突进到烬的面前造成伤害。
同理,前期因为暴击属性的缺失烬的威力不足需要一些强势打野来保护或者帮助拿到游戏。盲僧、酒桶带稳定控制可以改变地形的英雄,自然成为了选烬战队 打野的首选。不得不说,在卡尔玛大热之后希维尔的作用被一定程度上削弱了。自带延时禁锢、群体加速、群体护盾,完全可以在保护性和伤害型上做到完美。配合 烬,在下路也能打出强力压制效果。传统辅助上,锤石+烬的组合也已经成为了目前最热的制胜利器。EDG的锤石烬组合,在德杯上几乎横扫了所有的下路,不得 不让人侧目。
拿到烬,就要拿出一套围绕烬的体系,没有位移的英雄在遭遇战没有足够的陷阱帮助他拖延时间,他会蒸发的很快。尽可能在对手突进烬面前之前结束战斗, 给烬打完四颗炮弹的机会,现在的版本越来越趋向于3保2的阵容,以中单和AD为核心来帮助队伍获得胜利,在卢锡安削弱以及AD偏向发育之后,烬毫无疑问成 为了最佳的替代品。
天赋:主流冥火,雷霆加强压制力
在天赋的选择上,不止德杯上职业AD的烬,在很多国服烬的爱好者中都一致地选择了冥火天赋。因为烬被动的加成,高额AD带来的高额冥火DOT会给烬 的对手在中后期带来巨大的麻烦。同时值得注意是,烬不同的选择还在于凶猛系狂怒或者巫术天赋的选择上。作为一个ADC英雄,烬却更像一个AD法师。以打技 能为主,普攻为辅的英雄携带狂怒会有益其补刀节奏,而巫术则会让其技能伤害更上一层楼。选择不同,带来的变化是玩家需要考虑的。补刀基本功扎实的玩家,还 是建议选择巫术来增强技能伤害。
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