斯维因在以前一直处于较为冷门的英雄,但在6.10版本之后,AP装备大概加上英雄重做,斯维因再次出山。
优势:被动效果同改版之前有更强的续航与消耗能力,在游戏前期,第一次回家购买第二件多兰之戒,在线上几乎可以做到以低消耗高技能使用频率的效果。
Q技能是完全重做了,Q技能有着范围减速和伤害能力。斯维因之前所制约的地方还是在推兵线的效率上,唯一的AOE技能还是斯维因的控制技能,对于 AP英雄来说,控制技能是要压箱底的重要技能,这也造成了斯维因推线慢,受制约因素多。但Q技能的改动就目前而言不论是推线还是消耗都有着出色的地方。
劣势:斯维因还是一位偏发育型的英雄,没有唯一技能,对线期的耗血能力并不强力,其次是很依赖W技能的控制来最大化自己的伤输出效率,这些是斯维因的硬伤所在。
(一)菲兹
菲兹的Q技能无论是在在贴脸对打还是躲避斯维因的Q、W二连对如何克制斯维因来说是一项神技,Q的位移能力是可以在第一时间规避斯维因的控制和伤害圈。而W技能与E技能都是增伤和迅速脱离对敌方对自己的伤害控制。
菲兹游戏前中期的伤害并不低,在同等操作水平下,基本上可以将斯维因压制,即便线上均开的局势,也可以同斯维因共同发育,度过前3级的技能补全期间就可以迎来一次小爆发。
斯维因的伤害输出是非常依赖他的W技能的,只要用W技能完美控制对手,就可以给斯维因一全套的伤害连招。而菲兹的Q技能可以通过Q小兵来达到快速位移的目的,让敌人放空技能就是对敌人的削弱,E技能同理,能规避伤害的同时可以调整自己的走位造成伤害,灵活性超强的菲兹是对付斯维因的第一英雄。
斯维因是回复能力超强的英雄,这点在6级是一个分水岭,而菲兹属于短期爆发的英雄,可以抢先手降低斯维因的血量,让斯维因有更多的顾虑,同时可以一张冷却缩减属性再次打压斯维因,而冷却缩减也需要在装备与符文中,在6级之前尽早有体现才行。
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