首先恭喜决战马上在30号迎来自己的2觉
那么现在进入今天的正题。
首先我们来看技能面板
(由于本人决战没满级,这是从吧友处盗来的图)
由于图片过于AV我给大家翻译一下:
刺击18次时的总攻击力:78681%
推开敌人的近距离击打攻击力:342%
引起受创效果的连续刺击攻击力:630%
受创效果自然减少的攻击力:1131%
每1次刺击对应的横斩攻击力:3113%
最后横斩攻击力:11316%
基础刺击次数:18
首先需要注意的是什么是枪尾命中,其实应该是翻译错误,这里的枪尾指的是枪头的部分,也就是攻击范围远处的攻击判定为枪尾攻击,也就是说在这种情况下刺击攻击才生效,也就是那630%部分的攻击
我们来看下面的图(为了保证伤害明显对比我开了全部特效)
这是没有枪尾命中的攻击,这一串32910的伤害是推开敌人的近距离击打攻击力的342%的攻击
这是有枪尾命中的攻击,32910的依然是推开敌人的近距离击打攻击力的伤害,而60430的则是枪尾的连续刺击攻击,也就是630%的攻击部分
这也就决定了你释放夺命雷霆枪的距离一定要把握好,不能太近,不然流失很多伤害,究竟流失多少伤害,我们下面继续看
18次刺击完成之后,会发动横扫攻击,注意,这一次横扫会有两个伤害,一个是横扫伤害,即11316%所对应的伤害,一个是引起的累计后的受创伤害,即累计后的3113%的综合伤害,而这个横扫发动的受创伤害是和你有没有枪尾命中引起受创有关,也就是说如果你根本没有枪尾命中引起受创效果,那么就不会有受创伤害的发动,或者有枪尾命中有了受创伤害,也会根据你发动的枪尾刺击次数叠加的受创效果层数决定你的横扫发动的受创伤害,命中越少,伤害越低,没有命中,横扫就没有受创效果的伤害,这次横扫发动的受创伤害为枪尾刺击次数*3113%,如果全部18次枪尾全部命中就是18*3113%
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