关于连招的施放:
W-A-Q-A
通常在你第四发子弹的时候,对面都会后退,而你可以用以下的方法让对面放松警惕:在你打出第三发子弹的时候,A一下对面,之后立刻接W, W的禁锢时间可以让你刚好打出第四发暴击子弹造成不俗的伤害
W-R:支援远处队友的连招,确保你的W能够准确地控制住敌人,然后开启R进行超远距离输出。
E的妙用:可以在草丛放E然后等待上钩的队友,配合W和队友可以轻松地完成击杀。
烬打团核心打发就是不断的移动放技能,烬是个怕突脸的AD。放好W和E技能,在必要时开启疾跑,可以使烬完成最大的输出。一定要注意自己的站位,时刻关注对方刺客的位置与行动方向。太靠后当心被对面刺客绕后单杀,站一起当心被AOE到。R大招超远距离狙击且减速敌人,但需要注意施放位置。注意的细节,当烬开启大招后,发现敌方已全部逃离大招范围,烬可以提前结束大招,会返还一定的冷却时间,让下一次大招更快冷却,最好不要在打团的时候开大招,要么开团前用大招消耗,要么团战后大招收尾,确保对方关键技能交掉了,你才可以放心开大招。
扭曲树精
大树可以提供很好的控制效果,可以提供烬很好的输出环境。
疾风剑豪
亚索的风墙可以很好抵挡来自烬的大招,并且自身有着非常不错的突击和爆发能力,足以置烬于死地。
烬在对线中一定要明确自己的思路,把重心放在中后期上,前线平稳过渡,等到装备成型就能够打出可观的伤害,总的来说,烬作为中单不失为一个好选择,在团队拥有足够AP伤害时,可以选出烬作为中单,相对而言烬中单保发育能力强于很多中单,而且其团队贡献也十分之大。
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