夜色镇炼金师:有时候就算是牧师,我的血量也是让我感到有一些忧愁的,特别是在面对一些快攻的职业上。
恩佐斯:强度,后期的强度就体现在这张恩佐斯身上了,我们拥有太多的亡语生物,那么不带个恩佐斯靠什么增强卡牌的强度。所以这张卡是不可缺少的。
精神控制:能用信仰解释过去的东西,我都不想加太多的东西在里面,有些时候精神控制的作用比起灭来说还是好些的。有些龙战现在也开始带伊瑟拉了。精神控制这张牌在某些时刻的作用比较大。诸位可以根据实际情况选择。
留牌:对于这一套卡牌来说,对阵中速、慢速职业我们可以留下复活、剑圣、变幻之影这些都是能帮助我们获得场面的卡牌。对阵快攻职业,剑圣、复活、末日是不错的选择。
快攻:最痛苦的对局,如果对面胡的特别厉害,而我们手牌比较卡手的话那么就走远了。反之我们靠着复活、剑圣、末日能够在前期稳住场面,等到5费之后我们的血量还在20点以上,那么胜利的天平就在我们这边。
中速:中速职业就看起手了,我们打中速只要起手掌握住了场面,依靠强大的解场能力就能一直的拖下去,我们这边主要依靠的就是剑圣完成前期的战场,然 后依靠偷对手的卡牌,来继续刚下去,但是由于一切都要求手比较顺,所以前期也很容易因为卡手而被中速职业铺的死去活来,而我们的群解就是依靠3血的 AOE,这个大家都会防着,所以是比较难打的。
慢速:对阵慢速是最舒服的对战,因为我在前期本来就是劣势,特别是在手风不顺的情况下,我面对快攻甚至毫无还收之力,在面对慢速职业的情况下,我们可以利用大量的解牌控制场面,然后依靠各种各样的增加手牌的措施,让我们在手牌上拥有一定的优势,这套卡组就是不怕你往后打。
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