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dnf韩服正式服6月22日更新:职业平衡性改版实装 4人安图恩上线

时间:2016-06-23 | 来源:互联网 | 阅读:61

话题: 地下城与勇士 dnf

-瘟疫之罗刹

减少敌人固定物理防御→减少敌人百分比物理防御。

以20级为基准,减少敌人22%物理防御。

中毒,出血攻击力+100%,技能精通等级改成20级,最多学到30级。

tp紫,不再多减少敌人的防御,每一级增加紫的持续时间10%

1级的初始数据为每个小鬼1%,成长是0.3%-0.4%-0.3%,如此循环。算得20级一个小鬼减防7.3%,30级一个小鬼减防10.7%

-降临

降灵绿改为百分比减防,叠加次数减少并固定

降临冰的对冰冻增伤率降低(4级基准20%)

新增效果

-习得时以下技能攻击力增加

月光斩,鬼鞭,墓碑,鬼闪,卡洛,鱼头,大墓碑

-4级基准增加攻击力:28%

鬼神精通(二觉被动)

-对诅咒状态敌人增伤成长率由每级1.5%提升至2%

4级基准20%

-吉格

绿阵咆哮减防删除

吉格等级+4,吉格诅咒等级+4

-鬼影闪

技能攻击力+10%

-月光斩

1级增加16%伤害,36级伤害无变更

-异界套改版

领域6,减少魔法防御25%→减少魔法防御10%(应该为加算)

领域9,减少物理防御15%→减少物理防御2%(应该为加算)

夜叉6,减少魔法防御25%→减少魔法防御10%(应该为加算)

[狂战士技能改变]

*崩山击

-攻撃力20%増加

*血气唤醒

-血气唤醒发动条件改善

阶段1:40% - > 70%

阶段2:30% - >60%

阶段3:20% - > 50%

*暴走

-力増加量減少  

20级基準1998 - > 500

-追加增加技能攻击力效果

20级基準35%増加

减防数值由75%变为20%

*怒气爆发

-攻撃力10%増加  

*大吸

攻撃力15%増加  

变为给予独立物理攻击伤害

*魔狱血刹

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