-瘟疫之罗刹
减少敌人固定物理防御→减少敌人百分比物理防御。
以20级为基准,减少敌人22%物理防御。
中毒,出血攻击力+100%,技能精通等级改成20级,最多学到30级。
tp紫,不再多减少敌人的防御,每一级增加紫的持续时间10%
1级的初始数据为每个小鬼1%,成长是0.3%-0.4%-0.3%,如此循环。算得20级一个小鬼减防7.3%,30级一个小鬼减防10.7%
-降临
降灵绿改为百分比减防,叠加次数减少并固定
降临冰的对冰冻增伤率降低(4级基准20%)
新增效果
-习得时以下技能攻击力增加
月光斩,鬼鞭,墓碑,鬼闪,卡洛,鱼头,大墓碑
-4级基准增加攻击力:28%
鬼神精通(二觉被动)
-对诅咒状态敌人增伤成长率由每级1.5%提升至2%
4级基准20%
-吉格
绿阵咆哮减防删除
吉格等级+4,吉格诅咒等级+4
-鬼影闪
技能攻击力+10%
-月光斩
1级增加16%伤害,36级伤害无变更
-异界套改版
领域6,减少魔法防御25%→减少魔法防御10%(应该为加算)
领域9,减少物理防御15%→减少物理防御2%(应该为加算)
夜叉6,减少魔法防御25%→减少魔法防御10%(应该为加算)
[狂战士技能改变]
*崩山击
-攻撃力20%増加
*血气唤醒
-血气唤醒发动条件改善
阶段1:40% - > 70%
阶段2:30% - >60%
阶段3:20% - > 50%
*暴走
-力増加量減少
20级基準1998 - > 500
-追加增加技能攻击力效果
20级基準35%増加
减防数值由75%变为20%
*怒气爆发
-攻撃力10%増加
*大吸
攻撃力15%増加
变为给予独立物理攻击伤害
*魔狱血刹
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