夜色镇执法官:带这个是为了给自己的报告兵贴盾的,想想后期图哈特变个身,一摇报告兵就是两个银色侍从。当然这个可以随意卖,即使不给随从贴盾也可以下,逼对面交解牌。
鱼人骑士:一张牌,加一个技能能占3个随从,有时候还能影分身。不过带两张会卡手,所以只带了一张。
哈里森:这是针对牌,因为战士太多了,顺便打打猎人和贼。但是,起手不留。
血蹄:赖场能力极强,非常适合这个版本的卡,如果没有的话赶紧合成呀。
图哈特:一个技能两个报告兵,打后期套牌太开心了。
火螺丝:圣骑士的斩杀,8点。
圣疗术:集奶和过牌于一身,打后期套牌用。
▋ 为什么不带这些卡
平等:一般是我们站场,交了平等接了对面的随从之后,我们自己的随从也都会进入aoe范围之内。而且平等经常会卡手,不卡是我们的宗旨。
海象人:我们带了13张3费及以下的,拼点赢得概率不高,当然如果你脸特别好,回回都能拼赢的话,那我强力推荐这张牌。
炼金:一般带炼金是为了解末日和萨满的火舌还有马桶图腾。带末日的卡组一般看到骑士会把末日换掉的,后期他下末日的话,我们有科多可以猜。打萨满一般是我们站场,解火舌或者马桶挺容易的,所以不带。
女王:我们打后期套牌是吊打,不需要女王也能赢;打快攻,女王一点用处都没有,我们也没有能杀死自己女王的方法。
光螺丝:时常会卡手,而且对场面帮助不大,在中速骑里还是火螺丝好用。
▋ 防战/克苏恩战
这种卡组特别慢,打的时候多招报告兵,如果他用斧子来砍报告兵就最好了;打疲劳我们不虚,注意防好克苏恩一波,一般克苏恩本体对于我们而言很好解, 毕竟4个城管;场上随从已经很多的情况下,能招报告兵,就不要下随从了,防好乱斗;讲一个细节,如果下回合对面3费,我们空场卡手没什么生物能站下去的时 候,如果我们手上有奥达曼,就招报告兵,如果没有奥达曼,就空过,为了防对面苦痛。大优势对局,82开
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