如何区分一个高端和低端玩家之间的区别?不是看英雄技巧,英雄玩多了总有心得。也不是看段位,同分段的玩家水平差距依然很大。一个真正的高端玩家是能够熟练掌控兵线让对手自然爆炸的玩家。
兵线每三十秒为一波,基础兵线分为3个近战小兵和3个远程小兵。每第三波兵线会添加一个炮车。而尚未经英雄影响的兵线是完全镜像的,即你的下一波兵线在什么位置,对方下一波兵线也会镜像的位置。
第一波尚未经英雄影响的兵线交汇处为兵线重置点,即为兵线的中点。此时兵线是均衡的。而目前游戏中,添加了小兵强化的机制,一旦我方英雄的等级或摧毁防御塔数量高于对方,我方小兵的质量会高于对方,导致即使兵线重置,兵线交汇点依然会向对方靠拢。
一、最简单的兵线作用,压制以及防GANK
当我方英雄在线上比较强势的时候,可以适当的推线。让正在交战的小兵数量多于对方。这样对方英雄的对线压力会比较大。一来可能要面临补塔刀的压力,这会让 他花费更多的精力和技能法力值去处理兵线。二来当双方交火的时候我方小兵由于数量较多,小兵提供的伤害也会更多。而当我方英雄对线比较弱势或者我方打野比 较强势的时候,适当的把兵线往己方控制可以给打野提供更多的GANK空间。
二、寻找到合适的回家时间
回城需要引导10秒,回到线上则需要花费更多的时间。在这 个时间段内如果兵线被推倒了塔下,那么回城英雄会损失一波甚至更多的经验和经济,这对于玩家来说是一个不小的伏笔的。而如果你补充装备完毕回到线上发现兵 线靠近对方却又没有完全进塔从而被对方控线,那么对线英雄会进入到一个没事可以做/面临打野GANK的尴尬局面。中单对于回家的时机特别需要注意,而上单 这个位置则很有可能因为一波推出去的兵线而导致直接爆炸。
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