首选雕文:
另一个随意,可根据不同BOSS选择,大部分战斗我都选择移形换影雕文,增加机动性。
其它技能的改动:
冰锥术:CD10秒→12秒。
冰霜新星:CD25秒→30秒。
法术反制:移除沉默效果。
冰枪术:基础伤害提高一倍,但对冻结目标伤害从4倍将至2倍。其实总伤害不变,但可以作为移动时的填充法术。
烈焰风暴&火焰冲击(移除改为火法专有),魔爆术&唤醒(移除改为奥法专有)。
魔法增效使法师也有团队辅助技能了。
强化寒冰箭和强化水元素最少可以增加2发寒冰指。
强化冰冷血脉急速提高20%→30%。插雕文的冰冷血脉:
寒冰碎片是冰法收益最大的属性。
冰冷智慧由炸弹触发,寒冰箭触发且伤害有加成,1层,最多2层同寒冰指。
强化暴风雪,1个目标1跳伤害-0.5秒,一群怪CD唰唰的减。
碎冰暴击几率2倍—1.5倍。
霜甲术改为被动,急速→溅射。火甲(移除改为火法专有),魔甲(移除改为奥法专有)。
深度冻结一个冰枪就打破控制了,这还是深度冻结吗?或许是受到全球变暖影响的吧。
属性选择
6.0中法师命中&精准移除。
100急速=1%急速。
110暴击=1%暴击。
55精通=冰法1%精通(不同专精不一样)。
130全能=造成的伤害值和治疗量提高1%、受到的伤害降低0.5%。
66溅射=提高1%的几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或治疗。溅射会暴击,溅射也会触发溅射(原普通伤害最多被溅射2次)。
1发冰枪溅射了,溅射的冰枪暴击了。
1发冰枪溅射了,溅射的冰枪又触发了溅射。
1发冰枪溅射了,溅射的冰枪又溅射了并且暴击了。
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