可绕后抓脆皮,但抓麦爹请慎重。
贴脸针对敌方小美,可以在被冻住之前杀掉小美。
76:
几乎适用于任何地图的攻守双方。这是我觉得最万金油的英雄,能打能奶。
中、近距离配合大锤举盾,可快速拆炮台、堡垒。
利用跑速抢占先机,复活后更快回到战局。
若长时间难以突破敌方封锁,可尝试多名76+DJ的疯狗阵容。
猎空:
几乎只适用于玩的溜的选手。3D眩晕你懂的。
天下武功唯快不破,最强机动性支持下,可频繁绕后、骚扰、打出成吨伤害,复活后更快回到战局。
炮台是对你命中率最高的单位,请队友帮忙清理之。
摄像头通常情况只能靠自己清理。
防御型:
堡垒:
适用于推车图终点防守方,堡垒架起来之后的“头”是在背后的,只有终点是难以被绕后的。
同时接近终点处敌方也较容易松懈,在行进路线侧面伏击成功率更高。
远距离被狙、法鸡克制。被任何绕后克制。被源氏克制。
和大锤配合收效甚微,依然会被绕后,狂鼠亦可绕盾攻击,D.Va大招一波也只能自己躲。
抢点图无力抢点,近身易被围殴。
半藏:
适用于准度高的选手。
双狙之一的随缘箭法(欧洲翻译为缘分已到),远距离克制堡垒、炮台。
被绕后克制。
抢点图无力抢点,近身易被围殴。
狂鼠:
几乎只适用于玩的溜的选手。
适用于防守进攻要道,火力封锁+夹子,夹子亦可防绕后。
地雷可地形杀,也可将自己炸到隐蔽安全位置。夹子+地雷可杀新手脆皮,老手会看路的,作用不大。
远程无力,需要杀人请贴脸。
推车图的频繁移动使夹子效率降低。
小美:
几乎只适用于玩的溜的选手。尤其是墙。
否则极易发生墙堵队友,墙救敌方,墙挡友大,甚至把车后躲午时已到的队友举上墙头(是的我就被这么害死过)等悲剧。这性质就不仅仅是送分了T.T。
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