有关禁忌雕像的新被动“治疗和护盾的效果提升10%”
Q:额外10%的治疗量包不包括给自己英雄的治疗?还是说只能作用于己方其他英雄身上?
A:所有治疗和护盾效果都会受到提升。值得注意的一点是它只作用于单纯的护盾和治疗技能上,不包括生命偷取一类的。所以你在你玩乌迪尔的时候也可以试着出一个,可以增加他在灵龟姿态下的护盾,嗯……只是说说,这对乌迪尔而言并不是一个好的选择。
有关新的禁忌雕像的被动价值和出装价格性价比
Q:这样看起来禁忌雕像的合成价格似乎有点贵,涨价了300g去换取10%的治疗/护盾量提升。比起米歇尔的坩埚和炽热香炉(只涨价了100g,但换来了15%的治疗/护盾量提升),是不是降价到800g更合理,而不是850g
A:有关这次涨价的关键原因就是,治疗和护盾量的提升在初期对线阶段有着极强的作用,所以我们想让这件物品在前期不那么容易就被买到,所以进行了价格的调整。
Q:这个提升治疗/护盾量的被动是唯一的吗?我可不可以出两个物品然后得到30%的治疗量提升?如果可以叠加的话,我想索拉卡,迦娜一类肯定会这么出装
A:很开心的告诉你,你可以这么做,它们不是唯一被动,但是另外一点你要注意,这些百分比的叠加是靠相乘而不是相加。从某种意义上来说,法术强度更能体现出治疗量的提升。当你拥有了其中一个物品和一定法术强度之后,15%的治疗量提升也能从法术强度里受益。
你可以自己去钻研一下哪种出装得到的治疗量更多,但从我的角度来说,我认为堆足法术强度再加上其中一个提升治疗的装备更好,比起常规出装再出两个提升治疗的装备能最大效益的提升治疗量。
有关辅助英雄的更改与调整
Q:现在对于那些低胜率的辅助英雄有做调整的计划吗?
A:英雄的平衡调整一直是补丁工作的核心内容,尽管有些变化的在补丁阶段就已经被否决了。我手头并没有太多有关英雄平衡问题上的细节,我只能说团队里的人已经在着手做这件事了,但不确定他们在为哪个英雄操刀。所以抱歉,这个问题上我可能给不了太多的帮助。
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