这张牌的目的一是为了弥补随从的不足,二是运气好的可以出火妖、铜须这种逆转乾坤的卡。没有了后期强力的法术斩杀,所以我们的场面就要进行一些角力,而无面对于一般导演法自然是毫无用处,但是对于这套冰龙法而言价值就不一样了。
#一级替换#
无面召唤者=禁忌烈焰
无面的作用就是增加随从交换的优势,而禁忌烈焰则相对而言比较保守,它可以无差别的解掉各个时期的敌方比较可怕的随从,比无面更加直接更加快捷一点。
#二级替换#
法力浮龙=火妖
这两者都是为了前期进行一些解场,相比火妖而言,法力浮龙更加稳定也更加容易促成一些。因为没有了奥术飞弹和镜像之后,火妖的生存情况值得堪忧,但 是如果加入了那几张牌,那么冰龙法的构筑就显得不伦不类了。但是火妖在中期起到的作用也的确要比法力游龙更加好一些,具体取舍还是各位见仁见智了。
#特点#
冰龙法本质上和冰法是一个套路,留牌和打法都是相似的,唯一的不同就在于冰龙法以贪为主,基本就是能打就打,不像红龙冰法和蓝龙冰法那样那么猥琐、 一直等到最后一套爆发。这种比较激进的套路在对付古神的时候有奇效,因为古神的机制和传统冰法差不多、而我们中期就可以让对手痛苦难分,所以面对古神套路 尤其是克苏恩套路。
#相性#
冰龙法的构筑结构是导演法、冰法的集合体,我们可以把他看成是一个集大成者,也可以把它看成是一个比较小众的黑科技。如果说是集大成者的话,那么我 们这套就是一个抓什么打什么的灵活套路,所以就不必要拘谨一定要什么时候打出什么牌;与此同时,我们又是一套很保守的自闭卡组,我们有自己的节奏,到了费 用就可以一套直接带走,不用想太多的形式、毕竟现在洛欧塞布和谢娜都没了,新出的奥秘吞噬者的登场概率又特别的低,所以我们也不用考虑那么多被吞冰箱的问 题了。
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