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LOL设计师:刀妹太强了还得削 SKT皮肤还在制作

时间:2016-06-16 | 来源:互联网 | 阅读:195

话题: 英雄联盟 LOL

关于艾瑞莉娅、斯维因以及布里茨在测试服上的改动说明

LOL设计师:刀妹太强了还得削 SKT皮肤还在制作  

在6.13版本测试服周期的第一天推出了数个英雄改动,其中就包括对艾瑞莉娅、斯维因以及布里茨的削弱。

关于斯维因和艾瑞莉娅的改动,Meddler解释说:

艾瑞莉娅——特别是前期,她的大招真空期不足,导致了与之战斗的可能降低。这是一个长期存在的问题,现在她很强势,所以降低她一部分的能力似乎是解决这个问题的好时机。

斯维因——我们所感兴趣的斯维因模型是他的大招是一个很具威力的武器,对手需要规避它来战斗。10秒冷却时间的时候,特别是出很多冷却缩减,大 招没有足够的空闲时间使其成为一个值得考虑的问题。因此我们尝试显著提高此技能的冷却,看看他在团战中只能开启一次大招、超长团战中能开启两次大招的效果 如何。

这两个英雄的改动方式和数值都在测试当中。现在测试服才刚刚开启,所以不认真测试很难给出一个有用的结论。目前为止我们对这两个改动的方向比较满意。

接下来他继续说道斯维因的改动可能会取决于6.12对于时光杖改动的效果:

根据6.12中时光杖/催化石改动后产生的影响,斯维因的改动可能会有变化,不过我怀疑这两个装备的改动是否会对他有很大影响,因为他现在实在太强了。

LOL设计师:刀妹太强了还得削 SKT皮肤还在制作

至于测试服上对机器人大招的削弱,他说:

是的,布里茨也存在类似的问题,他前期太强缺少真空期。改动特别是为了针对他对线期,不应该每次命中Q技能都可以使用R。

可能在6.13版本推出的辛德拉bug修复

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Meddler还发表了可能最早在6.13版本推出的辛德拉bug修复。

我们还将对辛德拉进行一些额外改动,可能会在6.13推出,主要是一些bug修复

*有些时候W技能应当抓死3个宝珠,但是实际却没有(如果没有直接点击只会抓起1个)

*一直以来辛德拉的大招是在施放的时候检查宝珠数量。几个版本之前出了问题,使得大招用起来限制性太强,会让一些连招无法使用

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