今天为大家带来的是一套克苏恩战,这套战士不同于传统的防战,他的防御水平没有防战高,但是相比于防战他在前期的站场和过度能力都比较强,不容易被 轻易的打崩。在伤害手段上克苏恩战士完爆了防战,防战以前靠的就是耗,现在克苏恩战在主动进攻方面增加了更多的调整。但是相比于现在的瓦王节奏战、龙战来 说,克苏恩战的存活能力又比较强,毕竟有那么多增加护甲的卡牌,甚至还有图哈特这种慢速卡组的标配。只要前期不崩,后期依靠这些随从完全能够在血量上不落 下风。
克苏恩体系:在这套卡牌中能够为克苏恩提供buff的随从有五个,如果全部都加成到了克苏恩身上,那么克苏恩总计能够获得+10/+10的提升,制 造出一个16/16的克苏恩。这样的克苏恩在纯克苏恩体系中不算什么,但是配合上其他的能战之将,这样的克苏恩是足够的,太大会因为需要太多的成长卡牌而 影响其他的构筑,太少威力往往不足。另外如果能够配合神奇的铜须那当然就更
铜须:这一套卡牌中我们带了有13张战吼,有输出,有加成。因此铜须就是比较容易完成配合的一张卡牌。特别是上古之神护卫,如果在面对快攻的情况 下,能够打出铜须和神卫的配合,一次性恢复20点护甲也是比较bug的。因此铜须是一张比较关键的卡牌,在克苏恩的成长性、进攻性、防御性上都能提供很好 的帮助。
伊利斯逐星:为什么会添加这张牌呢,因为需要在困局的时候破局。克苏恩体系是成长体系,克苏恩的出场比较扑所迷离,谁也不知道会是什么,可能比较 慢,也可能buff的不是很成功,出场没什么效果,还有就是被对方瓦解了。那么带上逐星就是为了在克苏恩被瓦解之后补充攻击力和随从。
留牌:作为这样的一套卡牌,前期的小斧子是战士必留的卡牌,其他的就是有针对性的留,如果对抗动物园那么应该留下食尸鬼和一些前期的克苏恩随从,克苏恩信徒这张卡牌在打动物园的时候也比较好用。对战猎人食尸鬼前期可以不要留,留下克苏恩的随从和小斧子就行。
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