7.小骷髅:三个功能,防御、拉怪、刷卡、挡枪。前面3个功能大家应该都清楚,挡枪是说电磁炮内战的时候,因为缺少小闪,所以务必算好路程,让小骷髅跑到自家电磁炮前面去挡一枪。
8.哥布林投矛手:功能和小骷髅基本相同,有时候可以用来作为对空的应急但效果基本不大。
卡组总体思路:防守反击,更准确地说,是“解掉对面的野猪一波、黄家驹一波、胖子一波”后,反打。防守时不会用到黄家驹和电磁炮这两张牌,尤其 是电磁炮,防守效果基本为0,因为眼下小闪普及得太厉害了。所以最重要的就是在第一时间放下小皮卡,干掉对方的进攻主力,为此,必须准确地记住,对方什么 时候会下猪,什么时候会下黄家驹。只有准确地把握了对手进攻的节奏,在最短时间内将其瓦解,然后,才有进攻的余地。这个卡组胜利的首要关键,在于防守,而 其次,在于利用小兵处理对面的爸爸塔。如果对手的卡组有野猪又有爸爸塔,那这基本上就是一个对本卡组最具有威胁性的卡组,可以以保平为目标,如果对方没有 爸爸塔,那么只要做好防守,做好苍蝇大军的处理,基本上都能胜利。
此外,如果一上来手牌非常差,比如说小骷髅+投矛手+龙宝宝+箭雨,等于是最差开局,那么一上来,不用犹豫,直接投矛手+小骷髅来一波,剩下6费专心防守。
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