其实对阵各形态战士的打法其实差别并不大,唯一可能有区别的是防战和其他类型的战士,防战的话,手顺还好,手不顺很有可能打光所有法术伤害,没有打死对面。
所以打防战的话,就一个字快,前期扔各种小法术小随从,可以不考虑什么火妖打一波打很多伤害,因为你打的伤害可能都没有人家叠的护甲高,就尽可能的用随从占场打脸,抢死对面,至于导演的话,他看见50多甲的战士估计也导不动。
然后剩下呢就是其他类型的战士,简单点说,占场抢血,火妖一波返场,导演一波过牌加斩杀。其实就这么简单,算好斩杀伤害,脸好火妖法无敌好吧。
2.猎人:作为食物链中间的猎人,可以说高不成低不就。除了打战士,盗贼优势外,其他职业的话就勉强算55开。火妖法打猎人的话,相对就没有那么多说法,猎人解牌少,你上个玻璃,他的狮子,吉祥三宝,拿你是没有一点办法的。
所以打猎人就放轻松,找点低费法术(奥蛋,奥冲)解场,找个哀绿,找个火妖,找个玻璃,这局基本就赢了。实在不行挂冰箱上导演,毕竟咱们有翻盘利器。
3.术士:动物园太烦人,虽然有防战制裁,但是也确实非常多。火妖法打动物园,不好打,但是要记得一点,火妖法是一个很考验人品的卡组,如果你能一费法力龙,二费哀绿玻璃,三费火妖双奥蛋,四费过牌,那什么动物园都打不过你。
由于确实没有带呼啦,所以楼主打动物园都是很郁闷的输,但是有时候也可以通过计算斩杀来赢得比赛,在手不顺的情况下,就要相信爱拼才会赢这句话,多 用法术,苟活到导演一波,要尽可能的计算自己的卡组斩杀情况,适当的卖怪,总而言之,言而总之,被动物园蹂躏了,可以玩会防战抓抓动物园报复下。
4.萨满:萨满这个职业确实很被改的很变态,不过就目前萨满的形态而言的话,还有很有一战之力的,具体留牌也是万年不变的低费法术,尽可能的用法术解场,占场打脸,抢血,然后赢得比赛。
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