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让路人局更爽一点:守望基础的战术心得

时间:2016-06-12 | 来源:互联网 | 阅读:175

话题: 守望先锋

之前给大家分享了关于游戏心态和团队的,本意是希望提升大环境,提高大家的游戏体验。但是很多玩家表示并没有什么用,下面小编给大家带来一点玩到现在的战术心得。如果能帮路人局提高点质量,也算尽了心。

首先明确一下概念,我认为OW一场游戏取得胜负,有几个要素组成:阵容、战术、技术、及其他(如路人局内部一喷基本就完)。特别要区分的是战术和技术。论坛里我看到多数帖子关注的都是个人技术,关注战术少。而在我看来,匹配系统下,双方技术差别不大,真正影响路人局胜负,可能阵容和战术更多一些。

让路人局更爽一点:守望基础的战术心得

1、要理解复活点距离带来的本质区别

暴雪设计地图的机制,就是谁复活点近谁有优势。所以,防守方A点丢失很正常,哪怕丢的再快,也不要不顾一切的去抢。否则,B点都可能被一波拿下。比如花村和工业区。同理,进攻方进攻B点时也切莫无脑冲,对方的复活点优势决定这样是无效的。还有比如开局堵门杀这种路人局常见的现象,看似一时爽,其实对面很容易把你们杀回并顺手拿下A点。简言之:对于防守方而言,A点只要拖延的久一点就是成功,无脑死守意义不大。进攻方则要尽快拿下A点,为后面艰苦的B点预留时间。(路人有个毛病,丢了A点就觉得这局没戏,失去斗志甚至强退,典型的害人害己。看下职业比赛就知道,A点防守方基本都是快速放弃。希望路人以后减少这种误区。)

2、要理解大招充能的重要性

路人局常见的现象是各种骚,骚的结果是让对方快速充能获得大招,特别是僵持局面,即将要有团战的情况,你的浪送给对方充能大招可能是致命的。一个简单的原则,如果你的大招已好,就要避免被对方偷血充能。如果你大招没好,就要想办法去偷血获得充能。

3、如何强攻?

当需要强攻一个点时,队友间养成一个好习惯,按Z发送自己的大招充能状态。尽量多个大招同时或连续发动从而一波拿下。否则,参考上一条,有大招的等,没大招的想办法尽快充能。一个容易犯的错误是,在等待大招充能时浪死,导致一波进攻时人员不齐或延误时间。这种路人局太多见了,务必避免。另外一个强攻的策略或者时机,是想办法让对方先减员,以多打少来争取一波拿下。比如神庙B点僵持,进攻方可以等狙击偷掉对方1个人,或者抓对方出来浪的人,之后来一波强攻。(题外话,有时候进攻方选狙是十分必要的,比如神庙)

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