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[8.8分]《诛仙手游》评测:唯美风仙侠RPG手游代表作

时间:2016-06-08 | 来源:互联网 | 阅读:100

话题: 诛仙


代入感较好的光影视觉

游戏故事整体平平 CGCV表现出众

《诛仙手游》在给玩家带入感的世界观描述上使用的是剧情串联这种形式,这一点跟这类型的端游其实相差不大,而主人公依然还是IP端游玩家熟悉的碧瑶与张小凡两个人,故事的开始是从玉清殿前张小凡被掌门审讯,带走碧瑶这个脉络开始。

如果单说据秦,其实游戏的整体故事性不是太吸引人,主要因为IP的知名度与品牌号召力是来自端游,对于很多的新手游用户来说可能会有一些无聊的感觉,不过游戏在实景体验的过程中江湖的描绘倒是惟妙惟肖,部分NPC的发音还是有电视剧的感觉,CV方面可以说是能够弥补了世界观的不足,但希望在下次测试中可以持续加强。


[8.8分]《诛仙手游》评测:唯美风仙侠RPG手游代表作


开场CG,这位姐姐对《诛仙》端游的玩家来说很熟吧?


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看张小凡这表情,估计你能猜到后面剧情又会怎么开虐!

另外值得一提的是,《诛仙手游》CG视频的表现力也给外突出,当然这对于善用视觉素材做营销的完美公司来讲这都是比较EASY的。

以任务为主的进度推进 功能结构似端游

游戏设有四大职业,分别为青云、合欢、鬼王、天青。每个职业都分为男女双性,在整体外观上都比较贴合古风造型,创建角色过程中玩家还可以捏人,虽然选项不是太多,不过这已设定还是蛮讨多数人喜爱。


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创建界面的妹纸职业

游戏的操作比较简单,依然采用大众的虚拟摇杆+攻击键位这种设定,整体的UI布局一般,如果能简洁一点会跟好。

由于首测开放的内容不是太多,所以在玩法上主要是做任务+推本,顺便体验一系列的功能系统,游戏的升级比较慢,而且前期的副本要求必须是组队,所以对于习惯个人升级的玩家来讲只有做任务才合适,随着等级提升,各类副本与功能也会一系列解锁,不过大部分系统在前期会体验到。系统的设定也是按照端游的结构来,宠物、技能、任务、御剑等。

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