传统宇宙术,6-4开。
传统的宇宙术喜欢依靠红龙,山岭巨人,大螺丝,暮光幼龙,女王,前期磨血,中期大帝减费后的火车王力带+无面的20点血斩杀。所以当我们看到对手1 费空过,2费生命分流的那一刻,我们就要注意了。起手我们有成长最好,能激活滋养或者激活跳出大帝也非常不错,对手4费前除了小鬼首领是没有任何生物的。 也就是说一旦我们有成长或者激活,大多数情况我们是比对手先上随从的。不用跟他客气,空场直接踢到他脸上,大帝踢两脚就是一个炎爆,熊德踢两脚就是8点 血,给对手压力,然后预计自己的手牌利用率,手牌低于5张,滋养都可以用于过牌,强势的压死对手就好,尽量形成,随从打脸,法术解对手随从的良好局面。
▊ 战士
战士由于增加了化血为浓,暴虐的食尸鬼这两张牌,让原先后期能力就特别强的战士,有了不俗的前期能力,从而成为了绝对的T1职业。战士的版本也五花八门、现在国服环境有,恩佐斯防战,传统防战,克苏恩战,打脸龙战,打脸海盗战,瓦王战,奴隶战。这七种。
由于形态太多,所以我们前期只能判断他是一个进攻形的,还是一个防守形的战士,前三个是防守形态的战士,带图哈特,和盾牌格挡还有乱斗,血量容易很高,所以我们要快速抢血。后四个前期随从非常多,我们前期要早点战场,护住自己的脸。局面控制住再干掉对手。
挨个介绍一下七种战士的特点
恩佐斯防战
是战士中很全面的一套。我们对他是4-6开,这个卡组的特点在于前期中高质量的亡语压场,后期恩佐斯一波对手崩盘,打后期职业非常强势。但是有一个 软肋,就是过牌手段不足,如果前期苦痛没有过到2张以上,前期没有图哈特特以及没有盾牌格挡就很蹦了。我们打他依然是起手,成长,激活,滋养,快速过牌加 攀科技,行云流水的干掉对手。拖,你就输了。
传统防战
会带各种各样的墙,我们对他是4-6开,我们打战士,烦就烦在对手6费图哈特,没事就转个4点甲,我们一个横扫也就才4点血,打防战,我的战术就 是,到了6回合,每回合祈祷对手没有图哈特,然后拿我们的高质量的生物把对面压死,防战都是带2个绝命乱斗的,我们的生物质量很高,但是数量不多,所以尽 量不要铺3个以上。
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