天赋符文推荐:
天 赋选择上,是12/0/18,很多人会点出冥火,或者雷霆。但是,要说一下的是,在防御上点18,可以点出15%的韧性,吸血鬼不怕爆发,怕的就是硬控, 所以,点出15%的韧性,可以增加吸血鬼在团战的生存率,而且时光加的300生命值对于吸血鬼的被动也是加的法强,要知道,吸血鬼不是爆发型的英雄,是持 续输出,当然,在这个版本的加强Q爆发也是不错,但是装备走向是法坦,所以续航还是王道。如果对面没几个硬控,点冥火也是个不错的选择,不过要适当注意自 己的走位。
符文的话小编这里推荐的是移动速度类的符文天赋,黄色可以根据对线英雄使用成长生命或者护甲,蓝色还是选择了带上成长魔抗,毕竟吸血鬼是需要冲到对面人群里释放技能的,防御属性还是非常重要的。
出装推荐:
出装这里如果追求极致伤害也可以把振奋换成法穿或者深渊。
安 妮很多人知道比较依赖闪现,依靠着闪现R开团,打个措手不及,不管在团战还是配合打野,都是打一个出其不意,虽然现在R的爆发伤害低了,但是新增加熊的攻 击机制,让安妮有一部分的爆发偏向于持续输出型的走向。而安妮配合海克斯腰带,自带的短暂位移,虽然没闪现距离那么远,但是效果不比闪现差,最主要的是 40S的冷却,拟补了安妮手短的劣势。安妮现在走的半肉输出,配合E的减伤,让安妮团战可以持续输出几轮伤害,加上熊的AOE和兵仗效果,让安妮的被动更容易叠,打出更多轮的控制,赢下团战。
天赋符文推荐:
天赋这里是选择0-18-12的天赋选择。因为安妮并不缺伤害,而洞悉这个天赋减少闪现CD让安妮的开团更加频繁,非常好用。
安妮的符文选择的就是普通减CD的AP符文,因为配合火箭腰带的位移,速度这个属性变的不再是那么的重要了。
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