而一向都是兵家必争之地的APP Store榜单,腾讯网易更是长期大规模霸榜。伽马数据称,2016年1月份iOS游戏畅销榜前20中,腾讯网易占据了六成以上,而前10名中霸占了9个份额。《梦幻西游》、《大话西游》在过去一年更是长期占据一二名。
腾讯承压 网易也不轻松
网易游戏在手机游戏上的顺利转型,给了腾讯不少压力。
2015年,虽然腾讯手游收入213亿元,同比增长了53%,但是行业占比率却相比2014年下降了近10%。2015年,腾讯手游仅囊括了行业40%的收入,但是去年这个比例接近51%。
而且2014年第四季度开始,腾讯修改了收入计算规则,将独家代理的手机游戏与第三方开发商的收入分成,以及渠道成本确认为收入成本项,而非原来的收入抵减项。这项修改对于2015年腾讯手游收入的增加也有着不小影响。
如果按照旧的计算方法,腾讯手游收入的行业占有率,相对于2014年下降的幅度恐怕更大。原因有2015年手游总收入的快速提升,基数变大,另一个原因就是网易的崛起,虎口抢食。
网易游戏以自研为主,2015年爆发的两款游戏都是自研的端游IP,《梦幻西游》自发布以来,一直位居全球iOS应用月收入排行榜前10名。而腾讯去年的《六龙争霸3D》、《热血传奇》、《拳皇98》、《我叫MT2》等高收入产品,大部门都是以代理为主。除去给开发商的分成,比拼纯利润,网易的威胁更大。
这种压力在2015年12月达到顶峰,除了《梦幻西游》和《大话西游》占据第一第二外,网易代理的《乖离性百万亚瑟王》成为畅销榜第三名,实现了三连杀。腾讯系的游戏多次突围都没有起到太大的作用。
但是网易也并非没有自己的问题,正如前面提到的网易还仅仅是有可能挑战腾讯而已。虽然《梦幻西游》和《大话西游》实现了长期霸榜,头部产品突出,走的是“英雄主义”路线。但是放在整个TOP10和TOP20榜单,腾讯占据绝对优势。
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