4.2、对付D.VA
机甲形态
近距离:左键+钩+左键+近战攻击。
远距离:钩+左键+近战攻击+贴身左键。
D.VA放E技能直接贴身,近战攻击。
只要运气不是太差,机甲已炸。
人形态
D.VA人形态非常灵活,保证击杀的方式就是不断的近身近战攻击,你有足够的血量撵死她。
散弹枪里剩下的最后一两发子弹,可以等有把握的时候再打。
4.3、对付源氏
源氏分两种
一种是远距离镖镖镖...这种只能跑跑跑。
一种是非要冲过来近身放E调戏,然后shift跑路的,这种等他E结束出钩(钩子会被E挡掉)。
如果源氏shift方向,是自己的身后,转身放右键攻击正好是最大伤害的距离(源氏shift14-15M)。
不过一般不要纠缠和大部队汇合不要管他了。
4.4、对付死神
老实说死神还是比较克制路霸的。死神近身打路霸就4-5枪,相对也比较灵活。
这里说一下勾过来死神放shift逃走的情况。如果勾过来死神中了一枪,半血以下这个时候就要追过去。
E形态虽然无敌,但是移动速度不会加快。等死神恢复补一个左键攻击就能带走。
4.5、对付麦克雷
麦克雷一个闪光六连打不死路霸,全中六连发是70*6 420点血,这个时候会玩的麦克雷一定是shift再补一个六连。
但是,因为六连打完以后闪光弹的效果正好恢复,所以转角遇到麦克雷一定在闪光恢复第一时间出勾,麦克雷的shift过
程中也能被钩中,直接一套带走。
4.6、路霸内战
路霸内战比较好玩,中距离谁先钩中对方谁先死。(给反映慢的人福利么...)
因为被对方路霸勾过去,可以左键+勾+左键+近战攻击,直接带走。
近距离,千万要沉住气,一定要先打中一到两枪再出钩。
4.7、对付猎空
好吧,要反应快正好猎空用掉最后一段shift的时候预判她的走位出钩。
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