综合:进化对于优质生物的效果可能是退化,但是在绝大多数时刻还是有着很好的作用,所以这是一张好卡。
元素融合:1费,特效:你每有一个图腾,就使一个随从获得+1+1。
一句话:量变造成质变。
点评:这张卡是一张比较灵活的卡牌,效果根据图腾数量来决定,这张卡就我个人而言,在天梯中是比较好用的,因为现今的中速萨满基本上都是选择了满编 海象人、火舌、图腾魔像等等,在加上你摇的图腾,数量上绝对是客观的,所以只需要一个合适的机会就能获得为随从获得较大的增幅,特别是在前期手上不顺的情 况下,依托于两个图腾就能使得其中一个图腾获得在3费阶段获得2/4的身材,前期战场应该也是足够的。但是在竞技场中效果就可能比较一般,主要是两点,自 身英雄技能之外的图腾可能较少,其次单独图腾加成需要3费才能获得+1+1的效果,相比之下还不如一个3/2的残阳。
综合:这张卡在天梯中因为构筑的原因使用起来应该是效果比较好的,在竞技场中效果就显得比较中庸了。
永恒哨卫:2费,特效:战吼,将你所有过载的法力水晶解锁。
一句话:老酒换新瓶子,价钱就变了。
点评:这张卡得效果和熔岩震击的效果是一样的,在新出来大家对于这张卡还是赋予了一定的厚望,但是实际使用的情况确实大相近庭。首先作为快攻卡组, 这张卡是远不如熔岩震击的,熔岩能够在解掉过载的同时提供直接的伤害,而这张卡则是站场,那么他自身的3点伤害是可能打不出来的。其次作为中速卡组,现在 萨满的中速卡带的过载并不是很多了,一般477现在带一张,另外因为深渊魔物和进化的存在,使得要图腾也显得不是那么难以接受。过载只要控制的好,并不会 显得不可接受,因此这张卡显得在卡槽中的作用并不是很大。另外说到在竞技场中那么效果更是一般,因为竞技场中我也不晓得自己能不能摸到过载的随从,如果摸 到了因为这张卡是紫卡,数量有限,能不能及时解锁也很难说。所以效果一般。
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