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《剑侠情缘手游》不删档评测:大世界体验真江湖

时间:2016-06-04 | 来源:互联网 | 阅读:156

话题: 剑侠情缘


《剑侠情缘手游》不删档评测:大世界体验真江湖


武侠与唯美并存的游戏世界


《剑侠情缘手游》不删档评测:大世界体验真江湖


猜猜这是端游的哪个场景?

【玩法模式丰富 后期强调社群交互】

《剑侠情缘手游》前期以个人成长为主,装备的替换与属性强化、伙伴、坐骑系统的开启也会增加不少的趣味性,不过核心内容还是主要集中在后期,玩法以组队推本、PVP以及更高的PVE活动为主,比如家族押镖、3V3的爬塔PK等,这都大大增加了游戏内好友系统及公会的交互频率,能够支撑起对游戏后期用户行为的规划。除了以上类型外,还加入了活动性质的内容,比如每日答题、宋金战场这种类似MOBA的战斗模式,在创新点上有所突出。


《剑侠情缘手游》不删档评测:大世界体验真江湖


类似MOBA的宋金战场

游戏的整体操作比较简单,采用常规的虚拟摇杆+战斗键位这种模式,另外还有“轻功”和“打坐”功能。玩家使用“轻功”可以实现角色的飞行,对躲避BOSS攻击或是众人正在进行的PVP乱战这种情景会起到一定的帮助,当然也能满足部分玩家对“飞檐走壁”“轻功水上漂”的渴望。

总的来说,简单的模式配上较为丰富的内容体系可见开发团队对用户的了解,算是目前MMO手游中在PK和社交两方面做的较好的产品了。

【整体优质 打通泛娱乐用户仍需创新】

无论是在感官还是情怀上,《剑侠情缘手游》确实在品质上有较好的表现,不过目前前期升级的节奏较慢,以及剧情的表现更多的是在展现世界观,因此对于泛娱乐用户来讲,吸引力似乎不大,还需要在讲故事这个环节做的更有趣一些,不过游戏的玩法确实有一些创意,还是值得大众玩家前来体验的。


《剑侠情缘手游》不删档评测:大世界体验真江湖


游戏技能UI界面


《剑侠情缘手游》不删档评测:大世界体验真江湖


玩家可以携带多个伙伴一同战斗


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