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LOL设计师:约里克重做要等到明年

时间:2016-06-04 | 来源:互联网 | 阅读:177

话题: 英雄联盟 LOL

我听到的另一个问题是,“为什么瑞兹提到了约里克之前?为什么你们总是推迟约里克的重做?”答案就是,英雄更新团队分成了两部分,而约里克是在波比完成后 进入日程的。完成塔里克更新的团队接手了瑞兹的项目,因此,虽然瑞兹是最近才进入日程,但他不影响约里克的进度。但是,约里克的重做规模非常大,他的模型 也需要重新设计,因此会比一般的重做耗时更久。情况可以也确实在变化,但我希望能在瑞兹之后看到崭新的约里克,不过肯定是在季前赛之前,如果顺利的话。

约里克的更新与塔里克很相似,都是百分之百的新技能组,但承担的角色与现在基本相同。约里克将仍然是上路重装战士,以召唤为核心,但他的技能会更加时尚。希望你们看到新约里克的时候能非常激动!

——Reav3

英雄熟练度系统能否/何时能加入极地大乱斗和扭曲丛林?

我们将很快把熟练度系统加入极地大乱斗和扭曲丛林,但并没有确定发布日期,未来几周我们将分享更多额外的细节。

英雄熟练度的玩家等级取决于,与全球该英雄和该位置的平均水平相比,对局结束时你的表现和数据如何。极地大乱斗和扭曲丛林与召唤师峡谷很不相同,因此在这 些模式中,必须制定一些特殊的规则来衡量玩家的表现。这需要一些时间,也是为什么这些模式还没有熟练度的原因,尽管轮换的特色模式都已经有了熟练度。

正如你们当中有些人指出的那样,1至5等级的熟练度与其说是衡量操作水平,还不如说是反映英雄使用的时间,玩得好只能加快提升的速度而已。而6级和7级会 更加注重竞技表现,特色游戏模式的目的是为游戏提供更多的变化,而把竞技规则的标准降低。我们想把6级和7级熟练度作为高端表现的成就奖励,所以不会在召 唤师峡谷以外获得。

——Riot Socrates


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