新的巨龙已经上线两个版本了,在重新平衡之后,现在是时候仔细审视每种巨龙的价值高低了,这样我们对每一局应该优先哪些种类也会有明确的判断。
如果你还没有注意这个系统的机制,那么简单地说,巨龙现在会随机产生四种元素之一,但每一局比赛你最多只能叠加三次同种元素buff。
每次巨龙产生之前你都可以通过龙坑墙壁上的标记辨别其种类。
从左至右、从上至下:土系、水系、火系、气系
最强和最弱巨龙?
显然,游戏中的一切都有较强和较弱的选项,无论是英雄、装备还是符文,巨龙也是一样。
虽然每种buff都存在强势的条件,但在某些情况下其中部分就是比其他的更强,而另一些仅有特定的适应情境。
一直很优秀——地狱火巨龙
地狱火巨龙标记:
+(8/16/24)%法术强度和攻击力。
远古巨龙标记增强该效果50%。
虽然初期8%的额外AP和AD作用有限,但这是一条成长性极佳的巨龙,尤其是你叠加两到三层buff的时候。游戏中期以后它的出众之处就会越来越明显。
这是一条无论何时都需要尽可能抢到手的巨龙,它绝对值得你一战,因为你不会想让对手得到它的buff。
考虑到这对一个AP相当于小帽子、对AD相当于小无尽的效果,谁会不喜欢多点伤害呢,不是吗?
被低估的——山脉巨龙
山脉巨龙标记:
+(10/20/30)%对史诗野怪和防御塔的真实伤害。
远古巨龙标记增强该效果50%。
山脉巨龙目前也许是最被低估的buff,当你叠加多层之后,它会非常、非常强大。
这并不是一个直接作用于战斗的buff,但在推塔、打龙时简直疯狂。
山脉巨龙buff会给予队伍更多的选择。如果你的视野掌控做得好,而且从对手手中抢到了它,你们可以轻松拿下地图资源,而对手甚至没有机会来查看一下。
这些额外的伤害使得打龙时所需的肉盾减少,甚至两到三人就可以拿下地图资源。如果你的队伍中部分玩家在敌人的视野中,他们根本不会想到在地图另一端,你们已经悄悄地与大龙开战。
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