在6.10版本中,吸血鬼大招的治疗效果翻倍增长,而且命中多人后收益十分恐怖,大招的加强会明显提升吸血鬼的对线能力,利用对命中首个英雄的大量回复效果,吸血鬼可以在上路对拼中获得一些优势。
因为E技能的无法穿透单位的缺陷,导致团战比较无力的问题,由于召唤师技能疾跑的加强也被巧妙化解,6.10版本吸血鬼的胜率从40%快速攀升到 49%,离打破井盖冲出下水道只有一步之遥,在6.10版本,上单吸血鬼不失为排位上分的好人选,下面就给大伙介绍一下当前版本上单吸血鬼的玩法。
天赋加点方面,这里选择的是18/0/12的天赋加点,最终天赋选择“冥火之触”
攻击系天赋第四层,由于吸血鬼的E技能可以提供减速效果,点出“恃强凌弱”可以有效提升红Q的伤害,加强吸血鬼的前期对线能力。
防御系第四层,点出“符能盔甲”能显著提升Q技能和大招的回血效果,收益相当可观,建议点出。
当然除了冥火的天赋加点,选择“暴风骑手的狂涌”也是不错的选择,优点是中后期有比较强悍的团战能力,缺点是前期对线太无力。
符文配置方面,对线上单AD英雄,可以选择红色法穿、黄色固定护甲、蓝色成长减CD、大精华法强的符文。
对线AP上单,可以吧黄色换成成长生命值。蓝色换成固定魔抗。
以前的吸血鬼是以主堆AP副堆肉的出装方式,但现在被动加强,所以可以考虑多出一些肉装。而且E技能是消耗的血量越多,造成的伤害越高,所以多出肉装的吸血鬼,在E技能的输出上比较高,当然,前提是你能打到。
前期出门对线AP可以选鞋子加红药水,对线AD可以选择多兰盾加红。
推荐出装如下:
核心:冰杖,绿甲,中亚。
进攻型:帽子,法穿,大面具(可选)
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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