W技能很简单,类似大眼的E技能,多了一个可以选择方向的角度,你也可以不选,那么对方就是原地击飞。这个技能的施法距离非常远,非常方便塔利亚蹲在一些奇怪的角落干坏事。方向360度任选。
E技能
这个技能分为三个部分。
1、首先是甩出锥形的陷阱区域,如图,被洒中的敌人会立刻受到伤害,而没有被洒中,陷阱是后来走进陷阱区域的敌人,是不会受到伤害的。
2、陷阱在四秒后爆炸,触发第二段伤害。
3、当你使用各种位移技能,比如皇子EQ,豹女跳。或者你被风女吹进去,被塔利亚撞进E技能中,石块都会变成石锥给你额外的伤害。
图为塔利亚最简单的EW二连。最完美的情况下,E能给对方造成三段伤害。
塔利亚的大招是纯粹的支援型大招,可以简单的理解为卡牌的支援大招。不同于卡牌的是,塔利亚的大招还能起到非常强力的改变地形能力,而地形能力有利有弊。弊的一面是有可能被对手利用或者卡到自己人。好的一面是能够打断非常多的技能,封路,配合队友的技能。例如配合波比VN的壁咚,锁住没有位移技能英雄的后路,利用改变地形的能力来打断稻草人,好运姐的大招。
这个技能可以单纯的只是改变地形,塔利亚可以选择不上石墙,也可以在石墙上随时落下。
借助封锁地形能力拦住逃跑的奶妈,逼出EZ的闪现。
技能加点
主Q【石穿】
Q技能是塔利亚的伤害来源,兼具加速效果,是塔利亚最为核心的技能。
副W【岩突】或者副E【撒石朕】。WE对点也可,推荐副W。
W技能和E技能的伤害,CD都是相同的。在实战之后,两个技能的感觉是,W技能更好中,使用次数更频繁。E技能伤害更高,但是命中率堪忧。并且E技能需要 配合W技能来使用。所以个人觉得W重要性大于E技能。但是也请玩家根据实战来选择副点技能,例如友方拥有非常多的强位移技能,可以轻松触发E,那么就需要 副E。如果是队伍非常缺先手控制,那么就要副W。如果不知道哪个技能好,就对点,保证EW二连的CD保持在同时间。
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