解析:在技能加点方面Froggen选择了主E副Q一级W的加点方式,我们可以看出Froggen还是比较自信的在8级才点出W冰墙,要知道在不借助冰墙的情况下,Q在远距离是比较难命中的,Froggen在前期还是比较想借助自己Q技能奇高的命中率和E的高伤害打出优势。
下面冰鸟的极限变蛋传送(注:是变蛋之前本体传送)
解析:在出装方面Froggen也是采用比较常规的冰鸟出法,前期采用多兰戒过渡发育,尽早做出时光之杖和女神之泪,因为6.10版本冰鸟大招机制的改变,所以在核心装备出完之后下件装备首推沙漏,既保证冰鸟的生存和输出能力。
冰鸟在线上主要以发育为主、消耗为辅,Froggen玩冰鸟的精髓就在于一个字(刷)尽 量减少不必要的技能使用,冰鸟前期补刀有点吃力,特别是塔下刀,尽量使用技能补刀,抓住对方向前补刀的机会,利用好Q的第二段伤害,Q引爆的时机最好是在 敌人身后一点点距离,因为这样他就会承受Q沿途经过的伤害加上Q引爆的伤害,然后接平A接E消耗,六级之后的冰鸟多利用大招推兵线,控制对方中单的行动, 因为冰鸟的机动能力不强,只有限制好中单才能更好的帮助队友更好发育,大招连招方面有R接E或者R接QE。
冰鸟在团战中主要适合三种战斗,第一种消耗战,频繁的利用大招消耗对面,抓住对面C位血量较少的情况,之前W隔断对面接Q直接发起进攻;第二种是防守战,冰鸟的清兵能力和反突击能力极强,被开团时,Q晕对面突进的前排,W最远距离隔断战场,跟上R技能减速,基本可以控制住对面前排,在高低防守时,一个R技能完全可以清理众多的小兵,导致敌人无法直接上高低;第三种是野区阵地站,因为冰鸟W技能的存在,在野区地区复杂多变的情况下,可以阻隔对面突进或者阻断对面前后排的连接,导致敌人阵形脱节,最终团战遗憾告负。
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