今天国服更新了6.10版本,有很多英雄以及装备得到了加强。今天小编就里面的某些关键的改动,来分析一下6.10新版本中野区的改动,以及由此诞生出来的一些强大的英雄。
打野英雄可谓是一局游戏中的核心英雄了,他们绝对掌控着游戏的节奏。在打排位的时候你一定会发现,自己一路打得好好的,莫名其妙其他路就炸完了?除非是演 员,不然就1V1很少出现绝对性碾压,而导致这种结果的“罪魁祸首”就是打野了。某些强势的打野利用出色的gank能力不断对线上英雄造成压力,甚至“只 要敢压线就必死”。真正想要上分的玩家,都会选择一些打野英雄,打出完美的节奏带动全队。而这最基础的一个问题,就是跟着版本选择。
现版本新一波野区霸主
S6这个时代野区可谓是风云莫测,一会儿男枪称霸野区胜率第一,一会儿剑圣崛起爆炸伤害。到了6.9随着打野装备的大幅改动,再加上6.10版本改动的推波助澜,诞生了新一波野区霸主。
op.gg胜率榜单
要说强力的打野英雄,我们先看看在6.10版本中发生了什么。
打野英雄改动
综合下来看,这三位英雄现在的共性都是既能拥有一定的AP收益,那么很多小伙伴们一定会问,他们明明是AD输出,要这么点微乎其微的法强有什么用呢?为了羊刀。我们不要把这个属性单独拎出来,还要和另外一件装备结合在一起分析。
装备改动
血刃提供的攻击速度提升,并且造成的伤害也提升了。我们不要把目光仅仅放在这件装备的属性上,联系上面说的英雄才能发现它的强力之处。
装备的契合程度
+:
出血刃的目的:
这件装备的最主要意义是对于一些AD半肉型打野,比如说前面提到的龙女,剑圣以及梦魇,他们本身只能靠近战平A输出伤害,因此他们需要有一件输出装后立刻 撑起自己的生命值,血刃能提供高额的攻击速度,能够将他们的平A伤害输出周期缩短,并且利用特效属性每一击都对敌人造成高额物理伤害。这件装备的特殊点就 在于他没有提供很多很多的攻击力,仅仅凭借被动以及攻速加成就能提供大量伤害,最主要是这造成的是最大生命的百分比伤害,不仅仅能快速击杀脆皮后排,还能 对一些坦克前排造成致命的伤害,造成一种“他出了这么多防御装伤害肯定不高”的错觉,结果等近身后两下平A伤害直接懵逼,这也就是相比于战士这件打野刀, 血刃的特殊意义。总结下来就是为了让一些英雄留空格子出坦克装,并且利用这一件装备就能造成非常高的输出。
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