上路被控线可以游走可以吃野可以回家可以TP搞事,中路很难被完全控线,实在不行可以呼叫打野强推进塔,而下路被控基本只能看着,回家出来如果对手空的好还是只能看着,辅助敢游走就是推过来越你ad塔,2个都游走就是报个miss只能逛街,下路的兵线理解会更重要一点。
4.关于劣势组合抗压
在拿到一些偏发育的英雄(老鼠金克斯轮子妈大嘴一类)对抗一些强势ad(奥巴马德莱文)时,如果辅助能力接近,我们需要合理的度过前期不被滚雪球,然后团战发力取胜。因此如何抗压就成为了必修课。
1.判断能否抢2,不能的话提早后撤。 比如对方奥巴马 巴德,上线就前压,那么我们需要保守走位,保证吃经验,同时等待对手推线过度,前2波兵保证吃到经验即可,补刀可以尽量补不用强求,保持好自己状态才是能否继续对线的关键。
2. 打推线时间差,比如我方轮子妈已经熬到5级,回家之后做出了暴风大剑,此时可以根据形势,选择Q W迅速清掉兵线——回身吃蛤蟆/石头人——再清一波—— 回家,按照如此路线,最大限度避免与对手线上纠缠,即使有漏兵,配合吃的野怪,发育也不会太劣势,等到装备成型,即可发威。
3.塔下细节补刀,这里ez最简单,小炮最难,大嘴也算是比较简单的。推荐大家带16%攻速的那套符文,即使辅助不会垫刀,基本功熟练以后也不会漏太多。下面给出点英雄建议
金克斯:轻机枪的攻速保证塔补0失误,甚至可以在补近战兵的间隙,用1下平A修正远程兵血量,难度0
大嘴:W加攻速保证补刀很轻松, 注意的是W似乎可以重置普攻(不确定) 难度0
轮子妈:W可以重置普攻,但是太多的W会导致远程兵血量爆炸,因此如果开了W塔补就要迅速A远程兵,近战兵补尾刀,近战死光以后找机会一个Q远程全收。或者提前去用一到两个W(根据当时的攻击力)触摸兵线,提前修正远程兵血量。 难度2
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