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冷却时间减少 6.10召唤师技能新改动

时间:2016-05-19 | 来源:互联网 | 阅读:55

话题: 英雄联盟 LOL

接下来要讨论的是关于ADC英雄是否适合使用新版疾步?

经过6.9版本改动,水银饰带被砍,ADC的生存空间进一步缩小,治疗术存在的意义更多是对线而非团战,面对刺客的威胁,半坦的冲击,ADC必须另寻僻径 来增加容错率。6.10的鬼步可以作为一个不错的尝试,18级十秒钟45%移速加成,相当于使用了十次水银弯刀的被动,开了一次剑圣的满级大招。这对于 ADC线上的追杀能力,团战中的走位能力的提升可想而知。

至于屏障的改动,不痛不痒,也不会对召唤师技能的选择造成什么太大影响,只是对于中路的弱势发育型英雄,在面对强势刺客的时候可以选择屏障来进行抗压,但实际效果可能不会如TP,虚弱等技能好。而双人路就更加不会选择屏障,治疗的双人效果对于对线能力的提升要明显的多。

小窥未来召唤师技能的改动趋势

冷却时间减少 6.10召唤师技能新改动

在季中赛法师大幅度加强后的第一个版本更新,拳头就对召唤师技能进行了小规模的改动,这是一个信号,即未来版本可能要围绕召唤师技能进行游戏机制的构筑,毕竟数年过去,这个游戏唯一没变的就是闪现的选用率。

CD改动只是小试牛刀,未来有可能要出现的改动笔者斗胆猜测如下:

1、 多重效果OR互生效果。

2、 更多的召唤师技能类型。

3、 召唤师技能与天赋系统更多的互动。

结语

召唤师技能作为LOL的特色之一,经过版本更迭,已经成为相当重要的存在。双召的CD往往决定着一次GANK的成功与否,一条龙的归属,一场团战的胜负,甚至是一局游戏的成败。因此对于召唤师技能的改动读者老爷们一定要比较敏感,以上。

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