虽然6.9版本的更新才过了刚刚一周,但官方对于游戏的更新向来都是极快的,这是LOL能够保证常玩常新的秘诀之一,目前外服的6.10版本更新文档已经释出,他们马上就要进入新版本了,相信国服也将在不久之后更新6.10版本。
本次的补丁内容着重更新的是各种英雄的调整,对于装备的改动方面则只有一个,那就是附魔-血刃的攻速打野刀得到了增强,改动过后这件装备的表现几何呢?在这里小编将对这件装备的改动进行全方位的解读。
先来看下装备改动情况,血刃在6.10版本的改动数据是这样的:
先来分析下价值上的变动,可以看到,血刃的属性调整是直接增强,没有任何削弱的,多了10%的攻击速度以及1%的目标最大生命值百分比伤害。
攻速方面非常好计量,用300G提供12%攻速的攻速小刀来比较的话,新版本多了10%攻速相当于提高了250G的属性。
而最大生命值伤害比较难以计量,目标英雄杀的生命值在1000左右的时候可以多打10点血,2000多打20点血,伤害效果会递减,所以基本上可以提供一个短剑的价值,大概350G。
所以新旧版本的血刃在价格多提供了近似于 600G的价值,对于需要发育的攻速打野英雄来说,这600G的帮助可以说是相当大了,至少10%的攻速和满足的吞噬者提供的攻速是一样的。
和过去的吞噬者简单的做一个对比,两者的属性是这样的:
过去的版本中,刚合成吞噬者的时候,大多数英雄的血量在1000左右,换算到血刃上来说,大概是40点伤害,旧版提供3%的额外伤害显然是一次削 弱,因为血刃不能成长,不像满足的吞噬者那样提供大量的额外魔法伤害,所以在装备的属性上其实是一个巨大的削弱,主要是因为剑圣、赵信等英雄太强了。
在血刃增强之后,这件装备的潜在价值提升了不少,但还是没有满足的吞噬者那么强大,不过在多数情况下,血刃的效果是要比没有叠满的吞噬者要强的。因 为血刃不需要成长,在游戏初期就能提供强大的效果,并且在游戏中后期可以提供不错的伤害加成,比如当目标英雄的血量超过2000时,血刃提供的额外伤害是 在80以上的,这次的增强会让攻速流打野英雄重新有优秀的表现。
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