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血手大饮魔刀冷却共享 6.9该如何选择?

时间:2016-05-17 | 来源:互联网 | 阅读:133

话题: 英雄联盟 LOL

在过去的版本中,【斯特拉克的挑战护手】和【玛莫提乌斯之噬】的被动效果都很出色,导致很多半肉英雄会同时选择他们进行保护。而这两个特效给与了装备者很强的反杀和续命能力。但是在6.9版本中,这两个装备的被动被修改为救主灵刃效果,冷却时间共享。

血手大饮魔刀冷却共享

血手大饮魔刀冷却共享 6.9该如何选择?

前面我们说过,6.9版本中两者的被动都变为救主灵刃,冷却共享。一旦血手的被动触发,那么大饮魔刀的被动也会进入冷却。但是他们依然存在同时触发的可能,那就是在你满足触发血手伤害的最后一丝伤害为魔法伤害并且你的生命值即将低于30%的时候,两件装备的护盾和特效可以同时触发。具体来说,就是在18级的时候,你在5秒中内吃到了1700点伤害,随后吃到了100点魔法伤害并且这100点伤害会让你的生命值低于30%那么两个特效同时触发。

也就是说,在6.9版本之后,虽然两者的特效依然有可能同时触发但是条件比较苛刻,可能性不高。那么过去我们习惯的血手+大饮魔刀的两件反杀套装的性价比已经没有过去那么高了。所以在6.9版本中,我们需要在血手和大饮魔刀中选择其一。

血手大饮魔刀冷却共享 6.9该如何选择?

血手大饮魔刀冷却共享 6.9该如何选择?斯特拉克的挑战护手(简称血手)和玛莫提乌斯之噬(简称大饮魔刀)的触发条件都和生命值有关,但是机制不同。血手需要在五秒钟内吃到一定的伤害,而这个伤害数量根据你的等级不同而不同,范围是400-1800血量。五秒钟的时间不长不短,基本可以覆盖一波团战时间。对 于前排来说,触发血手的血量大概会在他们总生命值的40-50%左右。对于需要前压持续消化伤害的坦克来说,血手触发条件相对的比较轻松。而对于ADC而 言,在18级的时候1800的血量可以占到总生命值75-80%,并且ADC在团战中受到的伤害间隔可能会比较久,可能会在团战开始的时候收到一部分伤害 随后利用技能拉开距离再进行战斗,所以血手对于ADC而言,触发条件相对的来说要困难一些。

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