3.战士(节奏战,奴隶战,防战)
这三种战士都比较难打,战士现在小怪和解场太多,打战士思路就是解了铸甲师之后开始抢脸,打起手有斧子的战士比较艰难,可以通过1费发现亡语找一些大怪恶心对面,总体来说胜率不高。
4.术士(动物园,宇宙术)
首先默认对面是动物园,前期通过背刺军七叫嚣刀扇来解场,控场优于打脸,注意一定要解对面的夜色镇议员,后期通过闷棍过墙直接斩杀,综合胜率五五 开;一旦发现对面是宇宙术的时候就要不遗余力打脸,最好是能在对面雷诺之前终结对手,加入对面残血雷诺也不要怕,相信自己的伤害是足够的,这套卡组可以依 靠不断过牌来增强自己后期的韧性。
T6贼是作为counter打脸萨和奇迹贼这两种天梯毒瘤的极端卡组出现的,比赛上场率不会很高,因为稳定性没有奇迹贼高,但是在毒瘤横行的标准天梯下还是有一战之力。
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