我很久纠结的一张卡是诅咒教派首领,不得不说,他确实很强,特别是在我们有大量嘲讽的情况下。在我的对局经历中,他很少会卡手。个人觉得他的地位和伊瑟拉有点像。
另一个问题是为啥不带火元素。我个人认为,人们愿意带他只是出于习惯。在不少卡组中,他算是挺拖节奏的。由于这套卡组带了嗜血,就没有卡位给火元素了。要是你想玩控场卡组,那带雷霆崖的效果也比火元素强一些。
当天梯环境变化时,只需要作如下调整就行了:
控场卡组多:
-1闪电风暴,+1进化大师
-1毁灭之锤,+1奥拉基尔
一些说明:
● 带两张嗜血太多了;
● 你没有坑道穴居人?用什么代替呢?45人民币吧,把第一关开了。
● 进化不太适合这套卡组的思路。
● 我不搞基,谢谢。
好,我们来进行下一环节:起手换牌与打法思路。
根据我的统计数据,骑士相当好打,因为这套牌吊打快攻骑。
法师是最难打的职业,因为烈焰风暴太强了。
打宇宙术比较恶心,但是动物园比较好打。
其他的也就是那么回事。
所以整体来说还是很好打的,只要前期不卡手,就一切好商量。
让我们从最简单的对局开始吧。当然,首先要强调的是要是你有1费随从,就留石化武器、火舌。
▊ 德鲁伊
对上德鲁伊你前期可以留下一张呱,来对付他跳费上的大哥。他很难解干净你的场面,所以依靠呱掉对手的大哥赚到的节奏很容易赢下比赛。尽管铺场,不要太在意过载问题。对德鲁伊时,477强的不行。
● 克苏恩德——优势对局
● 快攻德——优势对局
▊ 猎人
对上猎人大多数时候靠2费的火焰杂耍者建立优势。只要你能解掉他1费下的1血怪,优势就很明显了。中期能呱掉他的狮子,就基本赢了,这点和对上德鲁 伊的情况类似。4费之前尽量解干净他的野兽,这样可以防止被对手的杀戮打满伤害。起手找低费。477要小心冰冻陷阱;还有小心对手的哈霍兰公主。
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