献祭伤害:15+0.6x等级⇒ 7 + 2x等级
高玩点评:能出到这个装备,一般在6级之后,故伤害是增加。
生命值下调,但会在脱离战斗后回复生命值。
是的,从技术上来说,这是对烬的加强。
随着人度的上升(即使是在【侦查守卫】不在商店出售后),真视守卫的盛行凸显了清理它有多麻烦。为了保持季中赛季的主题,我们缓和了清除它的负担,同时让它具有更宝贵的防御能力。真视守卫一直被视为一个迷你型的建筑物,于是我们现在也实现了它的这个属性。
基础生命值:5 ⇒ 4
新增:在脱离战斗5秒后,每3秒回复1生命值
冷却时间增加。
当谈论饰品装备的多样性时,【远见改造】已经处在视野王座一段很长的时间了。在游戏中期,多个【远见改造】彻底改变了游戏视野——导致特定的选 择和埋伏战略变得过时。我们很乐意看到【远见改造】的灵活性更广泛的用于视野控制战术,而我们做的只是让它不会把整个空间都挤占掉。
冷却时间: 60-90 秒 (于 9-18级) ⇒ 148-99 秒 (于 9-18级)
不再为友军加速。主动加速效果和持续时间增加。
在它当前的处境下,【正义荣耀】为我们带来了许多平衡性的麻烦。当它太强时,它代替了传统的先手并且将环境扭曲为“谁能最好地使用【正义荣耀】 以及为什么你不使用这个英雄?”我们完全移除了这个顾虑并让它与单个英雄相协同。在追逐逃跑的目标时【正义荣耀】相比之前将更容易,但他们需要作出更多聪 明的协调,而不再是在大乱斗开始前“5秒内走直线”。
总费用:2600 金币⇒ 2500 金币
新增唯一被动—永恒:来自英雄伤害的15%转化为法力。所消耗的25%法力转化为生命值,每次施法最多转化25点(持续性技能每秒最多治疗25点)。
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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