护盾收益:0.2 x法术强度 ⇒ 0.15 x法术强度
E死亡射线
伤害:70/110/150/190/230(未改动)
收益系数: 0.7 x法术强度 ⇒ 0.5 x法术强度
增幅伤害:100%的【E死亡射线】伤害⇒ 20/60/100/140/180
增幅伤害收益:0.7 x法术强度
移除:不再对已经被【死亡射线】击中的敌人减少60%爆炸伤害
射线+余震伤害:98/154/210/266/322 (+0.98 x法术度) ⇒ 90/170/250/330/410 (+1.2 x法术强度)
激光速度: 780 ⇒ 1050
增幅爆炸延迟:0.6秒⇒ 1秒
R混乱风暴
持续时长:7秒⇒6秒
首次伤害:150/250/350 ⇒ 100/175/250
首次伤害收益:0.55 x法术强度⇒ 0.5x法术强度
每段频率:0.5 秒 ⇒ 2秒
风暴伤害:15/30/45 ⇒ 150/250/350
风暴收益:0.1 x法术强度 ⇒ 0.6 x法术强度
最大伤害:360/670/980 (+1.95 x法术强度) ⇒ 550/925/1300 (+2.3 x法术强度)
高玩点评:E的伤害潜力和弹道速度均增强,清兵更快,在控到人的情况下,线上消耗能力和远程poke能力会有提升。R的爆发伤害降低,但持续伤害增加,提高了玩法难度。作为ER伤害提升的代价,Q的直接伤害和护盾虽有增加,但普攻附伤下降,变得稍微偏向防御技能了。
【R奥术仪式】让泽拉斯占据着独特的制高点:他是一位远程炮台,能逼迫他的对手“翩翩起舞”。然而,他攻城野兽的名号却在大多数情况下来自于他 的【Q奥能脉冲】技能。虽然泽拉斯本应通过基本技能有效的进行攻城作业,我们也希望让他的标志性技能更具影响力,也给予了玩家们一个更频繁、更长远使用他 能力的理由。我们稍微回调了【Q奥能脉冲】的判定距离,同时也上调了【R奥术仪式】的冲击力,我们想要给予泽拉斯更多通过大招获得成功的机会,并让那些经 验老道的飞升者们更high。
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